DNF國服正式更新,更新后的職業(yè)平衡性改動正式上線,不少純C得到史詩級加強(qiáng)。尤其是我大幻神紅眼,技能傷害可以說是得到成噸加強(qiáng)。那么,DNF3.7紅眼該怎樣加點(diǎn)呢,一起來看看吧!
DNF3.7紅眼加點(diǎn)
首先在說紅眼技能的加點(diǎn)之前,玩家們要清楚這次改版除了增加兩個新技能之外,其余的技能都有哪些進(jìn)行了加強(qiáng):紅眼的崩山擊下斬攻擊減少,沖擊波攻擊增加,這等于未加強(qiáng);怒氣爆發(fā)增加攻擊范圍和次數(shù);大吸傷害和范圍增加,且可強(qiáng)制釋放;血劍只增加了攻擊范圍;大蹦增加攻擊力減少釋放時間;大怒氣增加攻擊和攻擊范圍,最后就是血爆和大狗都進(jìn)行了加強(qiáng)(被動和buff技能就不介紹了,因?yàn)闊o論如何都要點(diǎn)滿)。
DNF3月7日新版紅眼加點(diǎn)推薦
二覺技能全部點(diǎn)滿
二覺的血爆和大狗這是必滿的不多解釋,其次就是稍微有點(diǎn)爭議的大怒氣和血球,大怒氣進(jìn)行了增強(qiáng),而且除此還新增TP技能的強(qiáng)化,傷害絕對是紅眼技能中數(shù)一數(shù)二的,且最主要的就是和血球一樣能脫手,所以二覺技能全部都要點(diǎn)滿。
小抓頭大吸或可放棄
然后往上面看技能,大蹦和怒氣建議必須點(diǎn)滿,而其次就是血劍大吸崩山擊和小抓頭,這些技能之間一定要進(jìn)行取舍,建議選擇滿血劍和崩山,從而放棄大吸和小抓頭。至于其原因首先崩山擊,進(jìn)圖加完?duì)顟B(tài)起手一個崩山,相信這是大多數(shù)紅眼習(xí)慣的操作,而血劍CD短瞬發(fā)用著很流暢;然后至于小抓頭雖然進(jìn)行加強(qiáng),但考慮到tp點(diǎn)的問題(不點(diǎn)tp沒傷害),所以選擇點(diǎn)1級就可,最后大吸相比血劍傷害是高,但CD長釋放也不太流暢,所以對比血劍就進(jìn)行了放棄,點(diǎn)1級堆個控制就行。
然后就是紅眼新增的兩個新技能,這里進(jìn)行了一個簡單的傷害測試,最后選擇點(diǎn)滿鮮血暴掠技能,放棄35的“幻影劍舞”。當(dāng)然考慮到35的新技能與血劍之間傷害以及CD的對比,玩家也可選擇放棄血劍點(diǎn)滿這個新技能。反正總的來說二覺技能全部點(diǎn)滿,然后從崩山擊、小抓頭、大吸、血劍、35“幻影劍舞”,這些技能當(dāng)中選擇取舍就可以了。
以上就是DNF3月7日新版紅眼加點(diǎn)推薦和DNF3.7紅眼加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑患t眼玩家有所幫助,揚(yáng)眉吐氣就在此時,祝大家游戲愉快~
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