封神?就是一場陰謀!2014國民級動作手游《封神來了》自首測開啟以來,飽受玩家們的贊譽和支持。雖然只是短短的8天測試時間,但續(xù)航作戰(zhàn),多維養(yǎng)成,逆轉劇情等等諸多創(chuàng)新玩法,深深的受到了玩家們的好評。許多...

封神?就是一場陰謀!2014國民級動作手游《封神來了》自首測開啟以來,飽受玩家們的贊譽和支持。雖然只是短短的8天測試時間,但續(xù)航作戰(zhàn),多維養(yǎng)成,逆轉劇情等等諸多創(chuàng)新玩法,深深的受到了玩家們的好評。許多玩家更是對官方提出了諸多的寶貴意見和獨到想法,在此,官方向所有參與首次封測的玩家表示由衷的感謝,敬請大家期待我們即將啟動的二測。

本次測試最令玩家們興奮的當屬游戲內的“封神壇”玩法,通過續(xù)航作戰(zhàn)的中心游戲規(guī)則,封神壇內的PVP競技具有良好的平衡性和公平性。通過特定的保護機制,競技對抗的雙方將是實力相近的玩家,高級玩家無腦虐低實力玩家刷收益的情況將被杜絕。因此首測的8天時間內,游戲內公告刷新最多的內容都是關于封神壇的挑戰(zhàn)內容,游戲內聊天欄也能經常看到關于戰(zhàn)斗力相近如何進行有效對抗,如何快速提升封神壇名次等等討論,可以說封神壇的增加了玩家之間的PVP樂趣和競技性。

游戲第二個亮點玩法當屬“多維修煉”,游戲內門徒的培養(yǎng),除了大多數游戲標配的推圖獲得經驗,或是通過吞噬本身碎片進階之外,更具有化神和修煉兩大創(chuàng)新的培養(yǎng)方式。特別是修煉這一培養(yǎng)模式,更是深受玩家的熱捧。從玩家創(chuàng)建角色開始,根據角色的存在時間,系統(tǒng)會不斷的贈送修煉值給予玩家,消耗修煉值,可以完全無條件無付出的提升門徒屬性,這也成為了本次測試玩家們的討論熱點之一。

在玩家們熱烈的討論之余,官方在也仔細的聆聽和收集大家的想法,在二測開啟之前,官方將對游戲展開進一步的優(yōu)化和完善。更多新的主線和更平衡的關卡難度正在設計策劃中,力求提供給大家更輕松的主線進程。范圍更廣的緣分搭配和更人性化的陣法使用規(guī)則,豐富了PVP競技對抗的策略性和樂趣度。如果您對游戲還有其它的建議或想了解更多關于二測的信息,歡迎加入官方QQ群:385178503,我們將為您一一解答。

關于《封神來了》

《封神來了》是一款以古典名著《封神演義》為背景的手機游戲。選取武王伐紂、闡截之戰(zhàn)中耳熟能詳的小故事作為游戲關卡,玩家扮演仙山洞府的主人,搜羅各種封神演義中的角色作為門徒,建設屬于自己的洞府,并以仙人的視角參與到各個小故事中。游戲采用Q版畫風,大膽的對封神演義中的人物進行創(chuàng)新,使題材古老而不古板,賦予封神演義全新的詮釋。

封神?就是一場陰謀!

你,準備好了嗎?

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