新派動作類手機(jī)游戲《炫斗三國志》自5月14日首測開啟以來,玩家熱情持續(xù)高漲,即使在午夜時分,依然可見玩家大量活躍于線上。大家都覺得這款游戲和之前玩過的所有游戲都不同,那么究竟有哪些創(chuàng)新元素引起了玩家熱情呢?
【創(chuàng)新之作 好評如潮】
《炫斗三國志》從14日發(fā)起首測,在不足一周的時間內(nèi),收獲了絕大多數(shù)玩家朋友的好評。
在相關(guān)媒體的專區(qū)內(nèi),關(guān)于《炫斗三國志》的玩家評論超過千條,其中尤以“玩法創(chuàng)新操作簡單”獲得玩家的一致好評。
各種曬游戲截圖以及曝光玩法攻略的玩家貼文,在玩家論壇中瘋轉(zhuǎn)。大概是嗅到這款游戲有著成為現(xiàn)象級游戲的潛質(zhì),除了充斥在論壇中關(guān)于《炫斗三國志》的點(diǎn)贊貼外,各大公會紛紛發(fā)帖廣招門徒,立志成為《炫斗三國志》第一大公會,各大公會會長都希望在這樣一款靠操作不靠RMB的游戲中大展拳腳
以用心、真心、誠心、熱心造就的《炫斗三國志》在短暫的時間內(nèi)收獲了玩家大量的認(rèn)可。當(dāng)然,在一系列的贊許中也有部分來自玩家的中肯意見,這也證明了玩家朋友對游戲的認(rèn)可和支持。
【極速打擊 收割人頭】
在本次首測期間,《炫斗三國志》發(fā)揮出了其強(qiáng)大的實(shí)力,如驟雨般連綿的“觸屏連招“玩法,簡單的觸屏操作,足以令玩家的小神經(jīng)隨時保持在一個高度緊張狀態(tài),每次看似簡單的停頓都預(yù)示著排山倒海的出手,以犀利猛烈的連擊效果詮釋了”唯快不破“這一恒古不變的原則。
“觸屏連招“作為《炫斗三國志》”炫“的根本,在挑戰(zhàn)玩家手速的同時,也在挑戰(zhàn)玩家的眼速。除此之外,當(dāng)玩家遭遇特定boss并進(jìn)入單挑模式時,《炫斗三國志》又一有趣的設(shè)定就此浮現(xiàn)出來了——此時的”單挑“將以跳舞機(jī)的模式啟動,令人大感意外之余,拍腿贊許。
但是無論是觸屏連招還是點(diǎn)擊移動,無論是創(chuàng)意單挑還是點(diǎn)擊覺醒,作為一款初露鋒芒的動作手游,《炫斗三國志》要呈現(xiàn)的就是“極速打擊,收割人頭”,讓玩家在虛擬世界里宣泄情緒,在一番“舒筋活血”后,更積極地面對生活和工作。
【無視抽卡 全軍突擊】
在本次首測開啟前,玩家間還在揣測“不抽卡,如何解鎖人物,如何帶來驚奇”?可是隨著《炫斗三國志》首測的開啟,所有的揣測都化成真實(shí)的肯定。
在《炫斗三國志》,武將將跟隨玩家的成長以及劇情的推動不斷解鎖,每一個上陣武將都保留著各自獨(dú)特的相性品階,如劉皇叔適合突圍清怪,關(guān)二哥適合震懾BOSS等等。精妙的排兵布陣,便能令每一個武將發(fā)揮最大潛力,全軍突擊,不在話下。
【開疆破圖 封狼居胥】
《炫斗三國志》首測時間雖短,但在首測期間,玩家除了感受到游戲澎湃激蕩的暢快打擊,運(yùn)籌帷幄的權(quán)策韜略,還感受到了鯨吞天下,開疆破圖的英雄豪氣。
野外中各種空置的城池,縱橫交錯的咽喉要地,資源豐富的絕嶺雄關(guān)。無不在呼喚當(dāng)世之主凌駕??粗赶陆蚱鸱d延,聽耳畔戰(zhàn)場擂鼓激蕩,是做封狼居胥熱血豪杰還是做墨守成規(guī)小城之主,世界很大,抉擇在你。
5月19日,經(jīng)過五天時間的檢驗(yàn),《炫斗三國志》首測完美收官。在這一次首測期間,《炫斗三國志》,收獲了大量玩家的支持以及改進(jìn)意見。今天,《炫斗三國志》將要暫時與玩家朋友們小別,后續(xù)的測試相信不久將會到來。期待下次將以更完善的面貌相見!
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