導(dǎo) DOTA2自走棋在3月30日對(duì)游戲進(jìn)行了更新,這次更新力度很大,添加了很多新的棋子和種族。那么自走棋3月30日更新了什么?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋3月30日更新內(nèi)容匯總。 DOTA2自走棋3...

DOTA2自走棋在3月30日對(duì)游戲進(jìn)行了更新,這次更新力度很大,添加了很多新的棋子和種族。那么自走棋3月30日更新了什么?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋3月30日更新內(nèi)容匯總。

DOTA2自走棋3月30日更新了什么

-兩個(gè)新的棋子:眾神之王(神/法師)、天界戰(zhàn)神(神/戰(zhàn)士)

-新的種族-神:如果己方場(chǎng)上沒有觸發(fā)除神以外的任何其他種族技能,所有友軍獲得效果:技能冷卻時(shí)間減半/再減半

-美化了多多島的地形,特別是棋盤的等待區(qū)域,使其更符合每個(gè)島的風(fēng)格

-50回合后的疲勞機(jī)制由逐漸遞增的定量減少生命值改為每次減少50%當(dāng)前生命值

-將前三名的弟弟棋子:隱形刺客,沙王,魚人夜行者暫時(shí)移除了公共卡池,在小黑屋的棋子等待修改/調(diào)整或重做后會(huì)在將來回歸~

-因?yàn)橥愋推遄拥臄?shù)量變動(dòng),暫時(shí)移除了(9)刺客職業(yè)技能、(4)娜迦和(6)野獸種族技能

《DOTA2》自走棋3月30日更新內(nèi)容匯總

-因?yàn)橥愋推遄拥臄?shù)量變動(dòng),刺客-致命一擊的暴擊幾率由15%/15%/15%調(diào)整為15%/20%,刺客-致命一擊的暴擊倍數(shù)由3/4/5調(diào)整為3.5/4.5,野獸-野性之力的攻擊力加成由10%/15%/20%調(diào)整為10%/20%,娜迦-鱗甲的魔抗加成由30/30調(diào)整為40,法師-法術(shù)易傷的魔抗減少由40/40平衡為35/45,戰(zhàn)士-銅皮鐵甲的護(hù)甲加成由6/7/8調(diào)整為5/7/9

-月之女祭司降級(jí)為2費(fèi)棋子,撤銷了月神箭冷卻時(shí)間減少2秒的改動(dòng)

-樹精衛(wèi)士升級(jí)為3費(fèi)棋子,基礎(chǔ)生命值提高了100,基礎(chǔ)攻擊力提高了10

-修復(fù)了集換信使可能刪除錯(cuò)誤的信使的bug

-修復(fù)了惡魔獵手的職業(yè)技能的描述錯(cuò)誤

《DOTA2》自走棋3月30日更新內(nèi)容匯總

這個(gè)版本中,刀塔自走棋的玩法將隨著神族的到來發(fā)生重大變化,之前的四娜迦、六野獸、九刺客的BUFF消失也會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生很大影響。目前來看,圍繞神族這個(gè)核心將會(huì)產(chǎn)生一些列陣容。不過不能觸發(fā)其他種族技能這個(gè)條件確實(shí)也是十分苛刻的,例如兩人族或兩野獸的BUFF是非常容易出現(xiàn)的,要特意規(guī)避這些種族BUFF可以說還是非常困難的。