天天風(fēng)之旅炎覺(jué)醒超高分怎么刷分,炎覺(jué)醒500W+攻略!傳說(shuō)中的刷分狂人,炎覺(jué)醒一上線就成為各位土豪大神們的心頭好,于是玩家們紛紛貼出用炎覺(jué)醒跑到的超高分,小熊之前覺(jué)得300W+已經(jīng)很膩害了,但是還有能跑到500W+的,當(dāng)然前幾天還有個(gè)視頻跑到了1700W。除了膜拜沒(méi)有什么別的可以說(shuō)了,下面小熊就帶來(lái)大神的心得,天天風(fēng)之旅炎覺(jué)醒超高分怎么刷分!
我們不妨將每一局游戲大致分為兩部分:一是技術(shù)成分,二是運(yùn)氣成分。以下將主要圍繞這兩點(diǎn)進(jìn)行討論。
角色選擇:炎覺(jué)醒
寵物選擇:土豪卷紙
裝備推薦:藍(lán)火+破敵+龍尾巴(樓主苦逼無(wú)龍尾,殺戮30W極限了),當(dāng)然破敵和龍尾并不一定人人都有,特別是破敵,確實(shí)不好抽,那么如果沒(méi)有龍尾的話匕首也是可以代替的,沒(méi)有破敵的話炎龍一樣可代替,效果不會(huì)差太遠(yuǎn)(一般的殺戮確實(shí)差不了多少,不過(guò)怪十分密集的殺戮那么可能會(huì)差到10W分以上了,這個(gè)沒(méi)辦法)。當(dāng)然還有的便是二段跳裝備,由于本人僅有卷軸,故在此不做二段跳流介紹,望大神補(bǔ)充。
天天風(fēng)之旅炎覺(jué)醒超高分怎么刷分
第一,便是基本的技術(shù)層面的問(wèn)題了,城堡外無(wú)傷倒是沒(méi)多大問(wèn)題,城堡內(nèi)無(wú)傷還得看個(gè)狀態(tài),那么技術(shù)方面最基本的就是對(duì)地圖的熟悉程度,其實(shí)風(fēng)之旅的地圖基本都是循環(huán)重復(fù)的,只要多認(rèn)真留意一下相信大家都會(huì)發(fā)現(xiàn),如果你的技術(shù)能夠達(dá)到城堡外無(wú)傷城堡內(nèi)基本可以無(wú)傷(或是在城堡內(nèi)出一個(gè)殺戮),那么滿(mǎn)分就離你很近了。
對(duì)于城堡里,如果還不行的話,那么只有一個(gè)辦法:練練練,本人在城堡里的唯一心得就是“手快”,由于本人對(duì)節(jié)奏大師有所涉獵,所以大拇指還算比較靈活。城堡里的圖基本就靠手快和熟悉程度,近期應(yīng)該會(huì)有大神出這方面視頻,到時(shí)候大家可以一起觀摩學(xué)習(xí),此處不再贅述。那么小弟在這里著重討論一下城堡外的技術(shù)問(wèn)題,首先無(wú)傷是基礎(chǔ)(其實(shí)不一定嚴(yán)格無(wú)傷,只要不掉坑基本問(wèn)題不大,畢竟有時(shí)候還是會(huì)有些失誤,上圖紀(jì)錄我是城堡外有幾個(gè)失誤的),無(wú)傷能夠達(dá)到的話,就是城堡外分?jǐn)?shù)的提高了。
眾所周知現(xiàn)階段城堡外最后一個(gè)大劍完后那里的分?jǐn)?shù)基本可以決定你的總分走勢(shì)(大神勿見(jiàn)笑),目前見(jiàn)過(guò)最高是270W,我最高是267W(說(shuō)來(lái)慚愧267W的時(shí)候還沒(méi)破紀(jì)錄。。。如有更高請(qǐng)大神腦補(bǔ)),那么要想在城堡外的基礎(chǔ)分能高,相比大家都知道就是卡殺戮了,可能很多童鞋初入覺(jué)醒炎時(shí)會(huì)覺(jué)得這貨很垃圾,忍者都可以輕松城堡外5殺戮這貨卻不能,其實(shí)覺(jué)醒炎這貨也是可以的,而且效率比忍者來(lái)得還要高。
首先介紹一下很多人覺(jué)得頭疼的棉花+大坑+天鵝+蝙蝠群的跳法,很多人都以為只要忍者可以輕松跳過(guò)去,其實(shí)不然。用覺(jué)醒炎跳到棉花上面不要踩棉花,然后二段跳直接掉坑,這個(gè)時(shí)候?qū)櫸飼?huì)把你拉到天鵝的上面,這個(gè)時(shí)候注意了,在寵物放手之前狂點(diǎn)跳,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)輕松跳到對(duì)岸和天鵝說(shuō)拜拜,蝙蝠群正等著你去收割(關(guān)于這里掉坑費(fèi)血的問(wèn)題,大家可以不用在意,不會(huì)掉多少的)。
那么這里可能你會(huì)問(wèn),萬(wàn)一我覺(jué)醒炎跳到對(duì)岸的時(shí)候技能沒(méi)有了怎么辦?這就涉及到對(duì)覺(jué)醒炎大招的掌控問(wèn)題了。從一開(kāi)始出來(lái)過(guò)后,每個(gè)怪跟著打就是,8個(gè)怪后出技能,那么這時(shí)遇到怪后盡量跳到第一個(gè)怪的后面,很多時(shí)候會(huì)接著出來(lái)第二個(gè)甚至幾個(gè)怪,那么這個(gè)時(shí)候跳到屏幕范圍內(nèi)怪的中間揮刀,就不會(huì)浪費(fèi)技能次數(shù)而且可以盡量使技能效率最大化。這樣的話90%走到大坑的時(shí)候還會(huì)有至少2-3次技能,跳過(guò)去就很輕松的收割了。只要掌握了這個(gè)技巧,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)覺(jué)醒炎城堡外5殺戮和忍者幾乎是一樣的(忍者還是要輕松些),除了有兩個(gè)怪少且無(wú)法規(guī)避道具的圖,基本上都可以做到最開(kāi)始的2連殺戮。
接下來(lái)說(shuō)一下第二個(gè)大點(diǎn):運(yùn)氣成分。相信很多人都早已發(fā)現(xiàn),有時(shí)系統(tǒng)第一把大劍會(huì)送,有時(shí)卻不送,有時(shí)殺戮可以打到很高的分因?yàn)楣侄?,有時(shí)的殺戮卻讓你想打人。沒(méi)錯(cuò),這就是運(yùn)氣問(wèn)題。那么想要在城堡外拿到基礎(chǔ)高分,除了剛才所說(shuō)的基本功,剩下很重要的就是運(yùn)氣了。
這個(gè)問(wèn)題沒(méi)辦法,只能看你的臉,樓主這身裝備在2連殺戮過(guò)后最高能有95W,最低72W的樣子,差了20W分,這就是運(yùn)氣,而且有時(shí)候系統(tǒng)大劍還不送,那真只有哭了。對(duì)于想刷紀(jì)錄的朋友,我的建議是金幣花費(fèi)不要吝嗇(15%或10%體力減緩,僅這個(gè)有用),然后注意第一個(gè)殺戮的分?jǐn)?shù),如果第一個(gè)殺戮的怪不是那種最少的,打下來(lái)可以在你殺戮分?jǐn)?shù)范圍的中等或偏上或最高,那么果斷繼續(xù)走,這個(gè)時(shí)候就算沒(méi)有送系統(tǒng)大劍都有機(jī)會(huì)破紀(jì)錄,送了則更好;如果第一個(gè)殺戮分是最低的那種,如果還沒(méi)出大劍,那么想刷紀(jì)錄的話就最好可以退了重來(lái)了,因?yàn)闅⒙鞠到y(tǒng)有個(gè)規(guī)律基本上是同種類(lèi)型連續(xù)出,大劍出的概率也是這樣,要嘛給你連送5把,要嘛你10把不要想看見(jiàn)它(我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),不是絕對(duì)是這樣)。
如果很順利,城堡外5次殺戮都可以上限分,那么城堡外基本可以接近300W,或者超過(guò),而對(duì)于20多級(jí)來(lái)說(shuō),305W的結(jié)算前分?jǐn)?shù),結(jié)算后基本就500W了,這個(gè)可以給大家做個(gè)參考,一般而言城堡外250W算比較高希望比較大,如果助跑個(gè)狐貍出來(lái)9命死完你發(fā)現(xiàn)殺戮有70%以上,而分?jǐn)?shù)又接近300W,那么可以果斷選擇復(fù)活,只要不激動(dòng),應(yīng)該還可以出一次殺戮,只要出了殺戮,那么基本也就滿(mǎn)分了。(還是那句話,大神勿見(jiàn)笑)
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