雷霆一擊是一款能夠多人組隊(duì)的第一人稱視角多人格斗游戲,那么在游戲中的打傷流怎么玩呢,相信不少玩家都想知道,下面小編就來(lái)為大家簡(jiǎn)單介紹下雷霆一擊大錘打傷流進(jìn)階玩法攻略,想了解的玩家們快來(lái)看看吧。
大錘打傷流進(jìn)階玩法攻略:
綜述
寫這篇文章原因有挺多,我原來(lái)是雙手大劍玩家,自從單挑被一個(gè)打傷大佬虐過(guò)六七次后(被彈反后一錘敲爆頭)產(chǎn)生了興趣。于是興沖沖地?fù)Q成打傷,結(jié)果還是毫無(wú)懸念地被虐了,在被各路武器花式吊打了幾天后總算是摸出了一點(diǎn)門道,勝率也漸漸上升了一點(diǎn),雖然還是不高。在此分享一點(diǎn)心得,希望能夠解決一些想玩打傷的朋友的困惑。
ps:聽很多大佬說(shuō)新手可以先玩玩打傷,個(gè)人不太同意,這武器速度太慢,又因?yàn)楹芏?,?dǎo)致拖刀手感很差,大劍胡亂揮揮運(yùn)氣好還能打到人,打傷呢?就是一個(gè)不能飛不能放閃電的喵喵錘。勸退萌新的概率更大。
優(yōu)點(diǎn)
1.傷害高,不論甲打頭一刀秒,打甲最多兩刀。
2.威懾力強(qiáng),提著錘子像前線藍(lán)方家里巡邏的兩個(gè)傻大個(gè)兒,看著就發(fā)怵,好吧其實(shí)就是傷害很高,所以對(duì)手不敢太浪。
3.容錯(cuò)率高,得益于極高的傷害,即使你絲血對(duì)方滿血仍有很大機(jī)會(huì)反殺!
3.帥!帥是一輩子的事兒!
缺點(diǎn)
1.真的短!具體數(shù)據(jù)游戲里能看到,比所有一線武器都要短,用的不熟練被火焰劍和長(zhǎng)矛虐家常便飯。
2.真的慢!其實(shí)相對(duì)于距離,這個(gè)才是最致命的,面對(duì)比較快的武器,彈反還沒打到人家第二下已經(jīng)揮出來(lái)了,被貼身連擊連反擊都很難做出,用得不熟練被長(zhǎng)劍、梅塞爾、針織機(jī)虐家常便飯。
3.初始皮膚丑的一匹。
配裝思路
我一般是3頭3甲3腿重甲戰(zhàn)士,為了提高容錯(cuò)率,有人可能會(huì)說(shuō)這樣太重不靈活,但個(gè)人認(rèn)為能多抗幾招,犧牲一點(diǎn)靈活性是值得的,而且重甲多帥?。《?jí)頭露臉,對(duì)于我這種懶得捏臉的簡(jiǎn)直是災(zāi)難,有全遮擋的面甲這真是太好了。
前線可以把腿換成2級(jí)的,帶一個(gè)友好,不然妥妥的隊(duì)友殺手。
還有一些大佬不帶甲,晃來(lái)晃去永遠(yuǎn)打不到的套路,超過(guò)本人理解范圍了,不好駕馭而且很容易猝死,這里就不作討論了。
前線
沒什么好說(shuō)的,本人前線一般也不用打傷,只能簡(jiǎn)單講講以及一些通用技巧:
1.不要去湊熱鬧,一堆人擠在一起,打傷手短還慢,會(huì)被長(zhǎng)矛戳得不能自理,反倒是因?yàn)槭痔?,亂揮極易打到隊(duì)友,隊(duì)友很容易在沒有防備的狀態(tài)下被你爆頭。這就是為什么要帶友好。
2.如果頭鐵,有那種幾個(gè)來(lái)回解決敵人的自信,可以找人單挑,快速近身抹殺。
3.盡量選擇支援和敵人一對(duì)一或者二打二的隊(duì)友,正面交給隊(duì)友和盾兵,繞側(cè),最好能一發(fā)爆頭。
4.如果不幸被圍又實(shí)在跑不掉(多半跑不掉),要利用走位將敵人保持在你的前方,這時(shí)候假如敵人a砍你一下,你要格擋后立刻出手攻擊敵人b(格擋之后按攻擊可以出發(fā)擋反,出手會(huì)快些)因?yàn)槟承┬W(xué)原因,一般對(duì)方都不會(huì)格擋。這條其實(shí)更適合大劍,我想錘子也能借鑒,好幾次用劊子手這樣砍倒四五個(gè),十分好用。
5.除了單挑不要做假動(dòng)作!前線莽夫居多,而且一對(duì)多的時(shí)候根本沒有那個(gè)時(shí)間。
看了上文九游小編帶來(lái)的雷霆一擊大錘打傷流進(jìn)階玩法介紹-雷霆一擊打傷流怎么玩,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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