【圍城戰(zhàn)】 發(fā)兵攻城的一方在地形方面相對來說比較吃虧,所以攻城要做好完全準備。 攻城時玩家可以選擇圍城斷糧來迫使敵人出城交戰(zhàn)或者不戰(zhàn)而勝。在某些情況下這確實是不錯的策略但是也要注意幾個問題,在玩家...

【圍城戰(zhàn)】

發(fā)兵攻城的一方在地形方面相對來說比較吃虧,所以攻城要做好完全準備。

攻城時玩家可以選擇圍城斷糧來迫使敵人出城交戰(zhàn)或者不戰(zhàn)而勝。在某些情況下這確實是不錯的策略但是也要注意幾個問題,在玩家圍城時也會消耗自己的補給,在補給短缺時不建議圍城。其次是需要考慮敵軍的支援,圍城需要消耗一定的回合數(shù),再此過程中敵軍很可能有增援趕來。

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在進攻資源型等小城鎮(zhèn)時可以直接斷糧或者進攻,但是等級較高的中大型城鎮(zhèn)往往都有城墻保護無法直接攻入,所以需要花費時間制作工程器械。

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建造攻城器械需要占用建造容量和一定回合,不同的攻城器械所占用的建造容量和所需時間也不相同,玩家可以提前查看目標城鎮(zhèn)的布局來規(guī)劃如何使用這些器械。

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若玩家最終還是需要手動攻城則需要注意幾個方面。

和野外戰(zhàn)斗不同的是守城方占據(jù)了有利地形不需要主動迎戰(zhàn),城墻上多設(shè)有塔樓在地方部隊靠近時會射擊箭矢,在攻城部隊抵達城門前就會遭到一定的損耗這也是先天兵力優(yōu)勢。

對于普通攻城戰(zhàn)來說部隊可以直接進入敵方陣營內(nèi)部,但是大型城鎮(zhèn)有城墻的保護需要攻破門樓才能進入內(nèi)部。除了消滅敵方部隊外占領(lǐng)勝利點可以取得勝利,在占領(lǐng)勝利點后會進入倒計時,讀條結(jié)束后我方軍隊將接管該城。

使用工程器械時需要派遣一支部隊,鼠標移動到攻城器械上能夠看到目前操作的部隊。玩家也可以點擊該部隊來脫離攻城器械的操控,當攻城器械無人控制時點擊部隊在左鍵點擊攻城器械如果沒有錯誤提示表示該單位可以接管器械。

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攻城的路線并不固定,整個城鎮(zhèn)周圍都能作為排兵布陣的地點,所以在戰(zhàn)前準備時就需要做好詳細規(guī)劃,勝利點的周圍大多有護城河想抄近道是不行的,具體使用佯攻還是單點突破需要結(jié)合我方兵力和地形來決定。

普通部隊也能夠?qū)Τ情T造成傷害但是非常低效,選擇攻城部隊點擊想要拿下的城門就會將器械運送過去。攻城的效率非常的高很快就能拿下城門,在需要保護自己的攻城車順利抵達。

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城內(nèi)道路錯綜復雜還有敵人設(shè)置的路障,摧毀路障需要花費不少時間最好按照先前的路線推進。最終抵達目標點就會開始倒計時,部隊越多倒計時越快。

知道如何攻城那么守城戰(zhàn)也是同樣的道理,在敵軍未到城內(nèi)時盡量消耗其兵力,并在城內(nèi)利用復雜的道路和障礙提前布置好部隊。