全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)兵種怎么解鎖?游戲中想要取得戰(zhàn)役的勝利就要掌握各種戰(zhàn)術(shù)布局和了解兵種的一些相克關(guān)系,這里給大家?guī)?lái)了“調(diào)色剪輯師”總結(jié)和整理的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)兵種克制關(guān)系及戰(zhàn)斗技巧匯總,一起來(lái)了解下吧。
兵種克制關(guān)系及戰(zhàn)斗技巧匯總
戰(zhàn)斗技巧:
1.槍兵只有在結(jié)陣(原地)下才有克制騎兵的特效,不要主動(dòng)讓長(zhǎng)槍去進(jìn)攻對(duì)方騎兵。
2.敵我混戰(zhàn)時(shí),我方弓兵是有友軍傷害的。
3.Ai特別喜歡進(jìn)攻騎兵沖擊你的兩側(cè),槍兵首選兩邊防守。
4.騎兵按住shift,可以畫出弧形運(yùn)動(dòng)軌跡來(lái)達(dá)到繞后的效果。一般沖鋒時(shí)效在15秒左右,拉出來(lái),再?zèng)_進(jìn)去效果更佳。切忌長(zhǎng)時(shí)間原地廝殺。
5.開(kāi)戰(zhàn)前布局時(shí),陣型有講究。正方形,攻擊較弱,防御性強(qiáng),士氣不易潰散。長(zhǎng)排型,受力面積大,進(jìn)攻強(qiáng),但容易自損800。兵種靈活切換。
6.樹(shù)林有隱匿效果。適合騎兵側(cè)翼突襲。但被火弓兵射擊會(huì)點(diǎn)燃樹(shù)林。
7.戰(zhàn)役模式的武將,放手沖敵陣容,擾亂效果強(qiáng)。不輕易陣亡。適合開(kāi)局。但思路和騎兵一樣,切忌被圍,深入淺出才是硬道理。
8.長(zhǎng)途奔襲容易消耗體力值,同級(jí)別同種類下,更容易出現(xiàn)傷亡。建議停留片刻再發(fā)起進(jìn)攻。
9.武將的技能buff大部分對(duì)自己旗下的部曲有效。部分武將技能對(duì)整個(gè)軍隊(duì)有效。注意范圍圈以及主動(dòng)技的釋放。
10.一般思路。武將開(kāi)局騷擾,有單挑走單挑,對(duì)士氣幫助大。槍兵守弓兵,劍兵正面封戰(zhàn)線,騎兵繞后(騎兵繞背打槍兵,一樣有奇效)主要打遠(yuǎn)程。
11.坡地或者丘陵是重要的戰(zhàn)略要地。一方面提供視野,一方面坡上打坡下有動(dòng)能加成,沖鋒傷害更高。
12.不論什么難度下,外交永遠(yuǎn)能帶給你驚喜。不要一味地追求侵略勝利。不戰(zhàn)而屈人之兵才是樂(lè)趣。
13.建造順序方面:建議每個(gè)郡國(guó)優(yōu)先發(fā)展1-2處農(nóng)業(yè)以及糧食儲(chǔ)備。其次是商業(yè)。最后是公共秩序。其他隨意。
14.俘虜方面:一是別單挑,會(huì)涼。二是可以把武將士氣打到潰散,然后隨他去。結(jié)束后,如果我方陣營(yíng)有他關(guān)系不錯(cuò)的人,有概率降服。其次,外交手段,直接統(tǒng)一吸納對(duì)方國(guó)家所有權(quán)。武將以及君主直接歸你所有。這方法條件苛刻,但最徹底。第三種就是觸發(fā)歷史事件,比如趙云這種。
15.科技樹(shù)方面:農(nóng)業(yè)分支和軍事分支(帶新兵種解鎖的那些)優(yōu)先。其他隨意。中后期武將個(gè)人能力削弱,全靠兵種優(yōu)勢(shì)帶節(jié)奏。
16.兵力搭配方面:針對(duì)武將本身的部曲,依據(jù)金木水火土來(lái)搭配。建議4個(gè)屬性增益+2個(gè)遠(yuǎn)程弓箭。在這其中,水系軍師的遠(yuǎn)程優(yōu)先考慮,火系騎兵其次,木系長(zhǎng)槍最后。金和土用來(lái)守城。
17.埋伏方面:大地圖查看外交的敵對(duì)關(guān)系程度。在那些對(duì)你宣戰(zhàn)或即將宣戰(zhàn)的國(guó)家之中,安插騎兵加弓箭的陣容,埋伏在必經(jīng)之路上??倳?huì)有驚喜!
18.地圖板塊方面:不要試圖每一座城都依靠武力來(lái)征服。因?yàn)樘嗔?多利用外交手段,比如吞并,統(tǒng)一,吸納,附庸等等。。另外,后期的財(cái)政壓力不小,附庸往往能帶給你大量財(cái)富。最后看仔細(xì)了,除了大陸板塊,還有兩座小島嶼(三個(gè)資源點(diǎn))可以占領(lǐng)。
19.我方細(xì)作是會(huì)叛變的。哪怕在戰(zhàn)場(chǎng)上遇到我方細(xì)作,也只能殺。別奢望三國(guó)志這種臨時(shí)倒戈。
20.呂布最快獲得方法:先讓君主離婚,君主老婆和呂布聯(lián)姻,呂布會(huì)來(lái)找你苛求高位,晉升到滿意度變?yōu)檎龜?shù),不然下回合要走。一回合之后,立為儲(chǔ)君,滿意度到100。結(jié)束。
21.金幣方面:一般游戲到中后期。缺錢怎么辦?首先,將領(lǐng)多的,建造或者改造-降低FB的建筑。降低15%會(huì)非常驚人。其次,城池多的,建造或者改造,降低維護(hù)費(fèi)的建筑。再有,對(duì)于廷中那些不做差事天天養(yǎng)著的官員,撤職處理。最后,看情況,裁軍隊(duì)數(shù)量。補(bǔ)充一點(diǎn),城池等級(jí)控制在5-7級(jí)性價(jià)比最高。
22.偏好顯示設(shè)置:如果覺(jué)得混戰(zhàn)時(shí)看不清敵我雙方部隊(duì)。按P鍵暫停戰(zhàn)斗。屏幕右邊可以更改部曲頭像顯示,體力值,士氣等相關(guān)設(shè)置。
23.兵種布局細(xì)節(jié)方面:科技樹(shù)點(diǎn)出的黑龍軍。戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段,全選所有弓箭部曲(去除武將),會(huì)出現(xiàn)火矢的陣列按鈕(史詩(shī)級(jí)壯觀)。同理,武將攜帶楔形陣的隨從,全選所有騎兵,會(huì)出現(xiàn)三角沖鋒陣。以此類推。
24.火矢異同方面:坤地護(hù)軍和黑龍軍,同樣都是火矢。但戰(zhàn)術(shù)目的不同。坤地護(hù)軍的火矢叫做轟擊??梢岳斫鉃锳OE爆炸傷害。適合打擊對(duì)方高護(hù)甲單位。而黑龍軍的火矢沒(méi)有爆炸轟擊的特效。適合打擊輕甲無(wú)盾單位。兩者的火矢,都會(huì)點(diǎn)燃地面,造成灼傷。其次,火矢都可以打擊城墻上的箭塔。
25.投石車方面:投石車在本作中最大的作用在于勾引。因?yàn)榻^大部分戰(zhàn)斗都是我方進(jìn)攻,所以會(huì)主動(dòng)進(jìn)入敵方的弓箭覆蓋區(qū)。必有損兵。但是!有了投石車之后,AI會(huì)自動(dòng)判定投石車為高威脅對(duì)象,主動(dòng)來(lái)進(jìn)攻你。這時(shí)候就進(jìn)入了你的弓箭覆蓋區(qū)。源源不斷來(lái)送。另外,投石車攻城時(shí)直接砸城墻,配合轟擊火矢,效果拔群。
26.忠誠(chéng)度和壽命細(xì)節(jié):忠誠(chéng)度高的武將立繪是個(gè)笑臉。忠誠(chéng)度一般的表情也普通。非正常死亡的武將年齡一般在60-70歲左右。完全隨機(jī)??梢酝ㄟ^(guò)回合保存S/L法來(lái)續(xù)命。年齡高低不影響戰(zhàn)斗力。
27.友好度方面:除了忠誠(chéng)度,兩人在一起打仗或者朝廷任職,如果關(guān)系不和諧,會(huì)讓友好度降低。友好度過(guò)低也會(huì)導(dǎo)致叛變行為發(fā)生!
28.后宮向玩法方面:相信很多人都不知道有這個(gè)功能。那就是招親!點(diǎn)擊人物界面的家譜,找到聯(lián)姻?;ㄙM(fèi)2000元就能完成婚姻配對(duì)(僅限自己的派系范圍)。同理,已經(jīng)結(jié)婚的可以再離婚。里面的玩法就多種多樣了。不展開(kāi)。
29.過(guò)繼方面:家譜界面另一個(gè)功能就是養(yǎng)干兒子。比如你如果想留住呂布,又覺(jué)得太貴,忠誠(chéng)度不高,那就可以收他做干兒子。成為下一任儲(chǔ)君。
30.俘虜方面補(bǔ)充:絕大部分藍(lán)色屬性的軍師,技能面板里都有一個(gè)叫"耐心"的被動(dòng)技。面板右上方。效果是增加戰(zhàn)后俘虜敵將概率25%。帶著擁有該技能的軍師去打仗即可。
以上就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)兵種克制關(guān)系及戰(zhàn)斗技巧匯總的相關(guān)分享,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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