《最后紀元》作為一款ARPG游戲,玩家在游戲中可以有十個職業(yè)可以選擇,極大的豐富游戲的體驗。很多玩家不知道持續(xù)傷害計算公式是什么。下面將給大家?guī)怼蹲詈蠹o元》持續(xù)傷害計算公式介紹,大家來看看吧。 ...

《最后紀元》作為一款ARPG游戲,玩家在游戲中可以有十個職業(yè)可以選擇,極大的豐富游戲的體驗。很多玩家不知道持續(xù)傷害計算公式是什么。下面將給大家?guī)怼蹲詈蠹o元》持續(xù)傷害計算公式介紹,大家來看看吧。

《最后紀元》持續(xù)傷害計算公式介紹

持續(xù)傷害DoTs(damage over time)mechanics:

1、主要的Dot(流血 毒 點燃)可以無限堆疊,但是每次堆疊持續(xù)時間有限,但是一些技能觸發(fā)的特殊Dot一般來書不能無限疊。

2、流血基礎(chǔ)傷害48 點燃基礎(chǔ)傷害40 毒基礎(chǔ)傷害20

3、可以被穿透屬性penetration加成,可以吸血leech(提供吸血源,但是不觸發(fā)“每次擊中吸血(leech on hit)“,因為Dot不算一次擊中Hit),Dot不能暴擊。

4、毒Dot看起來有點弱,但是每次疊加毒Dot會讓目標額外承受10%的毒傷

5、吃對應技能的屬性加成,舉例:每點力量+4%旋風斬Warpth 傷害 ,那么旋風斬造成的Dot也吃力量加成(4%每點)。