在DNF即將到來(lái)的6.18普雷版本,很多職業(yè)技能進(jìn)行了改動(dòng),包括五月剛出的小魔女職業(yè)。那么在新版本更新之后,小魔女怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)DNF普雷版本小魔女技能加點(diǎn)分享。
普雷版本小魔女技能加點(diǎn)推薦
小魔女現(xiàn)在都是按照輔助的方法來(lái)玩的,而小魔女的技能也分為輔助、控制、輸出三大類,要說(shuō)身為輔助肯定是輔助技能點(diǎn)滿,然后其他技能再根據(jù)情況或者喜好點(diǎn)。但是有幾個(gè)技能就比較尷尬了,要說(shuō)傷害吧還可以但是墨跡,要說(shuō)控制強(qiáng)但是不能脫手,所以很是尷尬,所以玩家們對(duì)這些技能是否該加點(diǎn)也是十分猶豫,而最令玩家猶豫的就是輸出型技能。
要說(shuō)哇咔咔和咆哮瘋瘋熊不管是傷害、范圍還是技能形態(tài)都很不錯(cuò),所以是必點(diǎn)滿技能,但是變大瘋瘋熊就有點(diǎn)問(wèn)題了,傷害雖然很高,但是攻擊速度慢,攻擊范圍也僅限于熊面前的一點(diǎn)距離,而且在釋放期間還無(wú)法移動(dòng),除非取消掉,所以作用還是有點(diǎn)尷尬的。要說(shuō)刷圖的時(shí)候或許挺好用的,點(diǎn)滿之后的變大瘋瘋熊可以直接砸死BOSS,但是刷圖的時(shí)候就顯得有點(diǎn)不夠用了,所以這個(gè)技能也看玩家喜不喜歡用吧。
而小魔女的二覺(jué)就更尷尬了,別人的二覺(jué)都帶有極高的傷害,或者是超強(qiáng)的控制,但是小魔女的二覺(jué)最大的作用竟然是延長(zhǎng)BUFF時(shí)間,傷害甚至連一覺(jué)都比不上,這就讓小魔女更坐實(shí)了是個(gè)輔助,就應(yīng)該老老實(shí)實(shí)的當(dāng)輔助,不過(guò)要是希望二覺(jué)傷害稍微高一點(diǎn)可以點(diǎn)滿的,畢竟技能點(diǎn)絕對(duì)有多。
還有小魔女的控制技能也有一個(gè)比較有問(wèn)題,那就是人偶戲法。也許人偶戲法并不弱,但是弱都是對(duì)比出來(lái)的,小魔女的控制系技能有兩個(gè),薔薇囚獄和人偶戲法,相比之下,人偶戲法不能脫手是最大的問(wèn)題,而薔薇囚獄就比較好用了,釋放出來(lái)直接脫手,而且還可以 主動(dòng)結(jié)束技能,傷害也還可以。所以人偶戲法也只是用來(lái)打打控制,點(diǎn)個(gè)一點(diǎn)技能就差不多了。
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