DNF普雷版本將會(huì)對(duì)職業(yè)加點(diǎn)進(jìn)行重置,所以很多阿修羅玩家對(duì)于技能加點(diǎn)有一些疑問(wèn)。那么在新版本,阿修羅職業(yè)怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)DNF普雷阿修羅技能加點(diǎn)攻略。
DNF阿修羅普雷加點(diǎn)分享
話不多說(shuō),搬磚就是要快,范圍一定要大,走位一定要騷,滿魔爆滿精通加命中,tp五段斬超大地波大冰三叉戟帶你飛
一、阿修羅前二缺點(diǎn),操作難度大,技能釋放繁瑣。
這兩個(gè)缺點(diǎn)很定有人不服,下面一一說(shuō)明。首先操作難度大,大家完全可以隨便找一個(gè)瞎子玩家問(wèn)問(wèn),修練場(chǎng)的傷害實(shí)戰(zhàn)能打出來(lái)嗎?答案都是不能,或者是太難了,這就是操作難度,修練場(chǎng)和實(shí)戰(zhàn)完全是兩個(gè)不同的職業(yè)。然后是技能釋放,殺意,刻印,雷云,挫折,紅陣,開(kāi)眼,實(shí)戰(zhàn)雷云不動(dòng)的站位還是和冰火系列技能沖突的。
二、后三缺點(diǎn),細(xì)節(jié)篇。
瞎子傷害不錯(cuò)的技能很多,但是都有那么點(diǎn)問(wèn)題,小火邪光兩個(gè)要卡站位,一段傷害和三段傷害天差地別;雷云不動(dòng)完全就是兩個(gè)和瞎子技能樹(shù)沖突的技能,需要跑到怪面前才能放;開(kāi)眼三波刺輪和柱子不太契合,開(kāi)眼刺輪的傷害在漩渦BOSS處作用不明顯,而其他怪呢,珠子已經(jīng)壓制不住了,依靠珠子的壓制來(lái)打傷害的刺輪,在珠子削弱以后實(shí)際上已經(jīng)打不出什么傷害了。
有人說(shuō)瞎子容易上手,這個(gè)容易上手是針對(duì)什么說(shuō)的呢?是白圖嗎?刷白圖為什么不玩一個(gè)風(fēng)法?如果是團(tuán)本,所謂的容易上手就是扯淡,有手法的瞎子表現(xiàn)不佳,沒(méi)手法的瞎子就是一個(gè)辣雞職業(yè),和白手半斤八兩。技能各方面的問(wèn)題也非常大,站位難以調(diào)整,技能樹(shù)的分叉互相沖突,這些問(wèn)題都嚴(yán)重的影響了傷害發(fā)揮??梢哉f(shuō),瞎子如果不進(jìn)行一次全面的大改版,那么這個(gè)職業(yè)真的就是一個(gè)非常普通的完美職業(yè)了,完美就完美在干啥啥不行。
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