《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“靈殿”能夠在戰(zhàn)斗中提升回避率,擊殺敵人時(shí)回復(fù)HP,且剩余HP越多,賦予越多物理傷害值。這里帶來(lái)《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“靈殿”獲取方式和強(qiáng)度分析,希望能夠幫助到大家。
靈殿
獲取方式:甲壹級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),第三章末尾出,很晚。
基本分析:
非常簡(jiǎn)單暴力的回路,但是從閃1到閃3,每一作都在削,削到現(xiàn)在,自然大不如前了。但瘦死的駱駝也比馬大,在直接加傷害回路并不多的閃4,靈殿還是有他的一席之地。效果2和效果3都是添頭,沒(méi)什么用,靈殿一般是作為副核心回路出現(xiàn)的,原因很簡(jiǎn)單,效果2和效果3太沒(méi)用了,吹不動(dòng)。
直接說(shuō)效果1,肯定會(huì)拿來(lái)和金牛比,靈殿沒(méi)有金牛那個(gè)去不掉的負(fù)面效果,但加成也就不如金牛,至于誰(shuí)強(qiáng),根本沒(méi)必要討論,為什么沒(méi)必要我在神矛那篇也說(shuō)得很明白了,單個(gè)技能的期望值很好算,但是戰(zhàn)斗并不是那么簡(jiǎn)單。而且永遠(yuǎn)記住,你不一定要做出選擇。
法術(shù)分析:
沒(méi)啥分析的,先不說(shuō)用這個(gè)回路的人放不放法術(shù),拿到的時(shí)候已經(jīng)9級(jí)了,除了熾天使之環(huán)法術(shù)已經(jīng)全出了。所以少個(gè)熾天使之環(huán)關(guān)鍵時(shí)候不能救場(chǎng)扣分?行吧,隨便啦。
主流戰(zhàn)術(shù)推薦:
還是那句話,小孩子才做選擇,別管靈殿金牛哪個(gè)強(qiáng),你一起帶不就完事了。勞拉金牛靈殿開(kāi)劍閃,爽快無(wú)比,其他人還可以link她,出失衡或者暴擊可以打出傷害很高的追擊。這是個(gè)疊數(shù)據(jù)的回路,沒(méi)什么以自己為中心的戰(zhàn)術(shù),都是對(duì)其他戰(zhàn)術(shù)和輔助和加強(qiáng)。
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