導(dǎo) 又一款刀塔自走旗游戲登錄PC,那就是《刀塔霸業(yè)》,以DOTA2世界觀為背景,在原有的玩法又添加了許多新要素。那么在6月27日更新了什么內(nèi)容呢,下面小編就為大家?guī)?lái)刀塔霸業(yè)6月27日更新內(nèi)容一覽,希望能...

又一款刀塔自走旗游戲登錄PC,那就是《刀塔霸業(yè)》,以DOTA2世界觀為背景,在原有的玩法又添加了許多新要素。那么在6月27日更新了什么內(nèi)容呢,下面小編就為大家?guī)?lái)刀塔霸業(yè)6月27日更新內(nèi)容一覽,希望能夠幫助到大家。

《刀塔霸業(yè)》6月27日更新內(nèi)容一覽

6月27日更新內(nèi)容一覽:

首先是平衡方面

龍騎士:變龍?zhí)峁┑膫映捎稍瓉?lái)的[100,150,200]下調(diào)至[50,100,150]。(每級(jí)同比降低50)

龍騎士:龍羈絆提供的變龍技能現(xiàn)在被標(biāo)記為被動(dòng),不能被沉默。(但是沉默扔能阻止龍騎士使用噴火技能)

龍騎士:現(xiàn)在能夠正確地瞄準(zhǔn)前方的目標(biāo)。

龍騎士:修復(fù)變龍需要0.5秒才能啟動(dòng)的錯(cuò)誤。

亞巴頓:攻擊速度提升:1.3->1.5(霸業(yè)中攻擊速度是指“每秒鐘可進(jìn)行攻擊的次數(shù)”)

全能騎士:攻擊力由原來(lái)的[50-60,100-120,200-240]下調(diào)至[40-50,80-100,160-200]

BUG修復(fù)以及AI優(yōu)化方面

優(yōu)化尋路AI:現(xiàn)在其他單位只有當(dāng)距離光環(huán)單位(比如卓爾游俠小黑)距離為1時(shí)才會(huì)進(jìn)行嘗試進(jìn)入光環(huán)BUFF的范圍內(nèi)(由2下調(diào))

修復(fù)了讓刺客單位無(wú)法進(jìn)行跳躍的錯(cuò)誤。

不可阻擋(戰(zhàn)士倆秒無(wú)敵BUFF):修復(fù)了可能導(dǎo)致此BUFF無(wú)法正常生效的一些問(wèn)題。

一線希望(失敗獲得1金幣):修正了它能使玩家獲得2金而不是1金的問(wèn)題。

巨牙海民:修復(fù)了海象神拳(海民大招)有時(shí)將人送入外太空無(wú)法返回的問(wèn)題。

匹配系統(tǒng)優(yōu)化

根據(jù)社區(qū)的反饋,我們調(diào)整了在對(duì)戰(zhàn)中的對(duì)手選擇的權(quán)重,讓你更難遇到剛剛交手過(guò)的玩家。(也就是不再會(huì)連續(xù)遇到同一玩家作為對(duì)手)

看了上文九游小編帶來(lái)的《刀塔霸業(yè)》6月27日更新內(nèi)容一覽,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!