導(dǎo) 在劍網(wǎng)3指尖江湖手游中不同的特性它的效果也是不同的,它們的區(qū)別又在哪里呢?想了解的話,下面就來看一下吧~! 劍網(wǎng)3指尖江湖特性屬性詳解 1.俠肝義膽全屬性,包括血量,實(shí)際效果+血量10%,以及...

在劍網(wǎng)3指尖江湖手游中不同的特性它的效果也是不同的,它們的區(qū)別又在哪里呢?想了解的話,下面就來看一下吧~!

《劍網(wǎng)3指尖江湖》特性屬性詳解

劍網(wǎng)3指尖江湖特性屬性詳解

1.俠肝義膽全屬性,包括血量,實(shí)際效果+血量10%,以及基礎(chǔ)四維,包含綠字。

2.情不至深,對(duì)控制目標(biāo)傷害增加10%,實(shí)測(cè)小七一技能帶封內(nèi)4秒的沒增傷效果,所以是對(duì)技能自帶的控制效果有效,對(duì)秘籍沒效果,還是說封內(nèi)不算控制目標(biāo),待實(shí)測(cè)。同樣,控制效果包不包括封內(nèi),如果不包括的話情不至深性價(jià)比不高呀,因?yàn)槠渌刂茽顟B(tài)基本可以招架或者閃避,只有封內(nèi)最強(qiáng)。

3.為國為民和裝備詞條(降低6尺范圍內(nèi)友軍承傷)可疊加。同時(shí)其他減傷類詞條也可疊加。

4.裝備連擊效果增傷,并非維持全場(chǎng),實(shí)測(cè)只要連擊斷掉就無效果了。不適合技能空窗多的或者是技能段數(shù)不高的(比如李局)

Ps,我自己小七帶不如曹雪陽效果好,小七還容易斷,曹雪陽不太會(huì)。

5.裝備詞條,原地不動(dòng)增傷一定百分比的,在動(dòng)了以后立馬沒效果了,原本競(jìng)技場(chǎng)想呆兩秒然后全程有效的我,眼淚掉下來。

6.心狠手辣,這個(gè)還沒有明確結(jié)論,但是確實(shí)是很想弄清楚實(shí)際效果,有大佬測(cè)過來幫忙補(bǔ)充呀。

7.基本多數(shù)屬性是500點(diǎn)對(duì)應(yīng)10%(會(huì)效好像是400),在堆屬性時(shí)候可以注意,例如一個(gè)破防孔滿的大概是75點(diǎn)破防,一個(gè)外攻孔大概是250點(diǎn)。75破防對(duì)應(yīng)增傷1.5%,如果說外功對(duì)傷害效果是純線性關(guān)系,那么在外功總數(shù)高于16667的時(shí)候堆破防的效果開始高于外功。當(dāng)然這個(gè)前提有待驗(yàn)證。同理推算,內(nèi)攻高于20000的時(shí)候,堆破防高于內(nèi)攻收益。

當(dāng)前版本這兩個(gè)數(shù)據(jù)都有點(diǎn)難達(dá)到,但后續(xù)開新等級(jí),數(shù)據(jù)開始飆升的時(shí)候,堆的方向要注意調(diào)整。

8.減傷類堆起來效果很好,比如牌子套裝降10%,為國為民10%,裝備詞條再疊加個(gè)10%,實(shí)際邊際收益是遞增的(承傷從80%到70%,實(shí)際收益14%),對(duì)比食為先的20%,感覺收益略低,但是如果算上奶量,實(shí)際收益更高。當(dāng)然血量還是得超過一定數(shù)值,防止暴斃。

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