劍網(wǎng)3指尖江湖特性屬性怎么樣呢?不同的特性它的效果也是不同的,它們的區(qū)別又在哪里呢?想了解的話,下面就跟小編一起來看看吧~!
劍網(wǎng)3指尖江湖特性屬性詳解
1.俠肝義膽全屬性,包括血量,實際效果+血量10%,以及基礎(chǔ)四維,包含綠字。
2.情不至深,對控制目標(biāo)傷害增加10%,實測小七一技能帶封內(nèi)4秒的沒增傷效果,所以是對技能自帶的控制效果有效,對秘籍沒效果,還是說封內(nèi)不算控制目標(biāo),待實測。同樣,控制效果包不包括封內(nèi),如果不包括的話情不至深性價比不高呀,因為其他控制狀態(tài)基本可以招架或者閃避,只有封內(nèi)最強。
3.為國為民和裝備詞條(降低6尺范圍內(nèi)友軍承傷)可疊加。同時其他減傷類詞條也可疊加。
4.裝備連擊效果增傷,并非維持全場,實測只要連擊斷掉就無效果了。不適合技能空窗多的或者是技能段數(shù)不高的(比如李局)
Ps,我自己小七帶不如曹雪陽效果好,小七還容易斷,曹雪陽不太會。
5.裝備詞條,原地不動增傷一定百分比的,在動了以后立馬沒效果了,原本競技場想呆兩秒然后全程有效的我,眼淚掉下來。
6.心狠手辣,這個還沒有明確結(jié)論,但是確實是很想弄清楚實際效果,有大佬測過來幫忙補充呀。
7.基本多數(shù)屬性是500點對應(yīng)10%(會效好像是400),在堆屬性時候可以注意,例如一個破防孔滿的大概是75點破防,一個外攻孔大概是250點。75破防對應(yīng)增傷1.5%,如果說外功對傷害效果是純線性關(guān)系,那么在外功總數(shù)高于16667的時候堆破防的效果開始高于外功。當(dāng)然這個前提有待驗證。同理推算,內(nèi)攻高于20000的時候,堆破防高于內(nèi)攻收益。
當(dāng)前版本這兩個數(shù)據(jù)都有點難達到,但后續(xù)開新等級,數(shù)據(jù)開始飆升的時候,堆的方向要注意調(diào)整。
8.減傷類堆起來效果很好,比如牌子套裝降10%,為國為民10%,裝備詞條再疊加個10%,實際邊際收益是遞增的(承傷從80%到70%,實際收益14%),對比食為先的20%,感覺收益略低,但是如果算上奶量,實際收益更高。當(dāng)然血量還是得超過一定數(shù)值,防止暴斃。
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