導(dǎo) 云頂之弈9.14模式更新了哪些內(nèi)容?小伙伴們是不是很好奇呢?快和九游九游網(wǎng)小編一起來(lái)看看lol云頂之弈9.14模式更新內(nèi)容一覽吧! 云頂之弈9.14模式更新了哪些內(nèi)容? lol云頂之弈9.14...

云頂之弈9.14模式更新了哪些內(nèi)容?小伙伴們是不是很好奇呢?快和九游九游網(wǎng)小編一起來(lái)看看lol云頂之弈9.14模式更新內(nèi)容一覽吧!

云頂之弈9.14模式更新了哪些內(nèi)容?

lol云頂之弈9.14版本更新內(nèi)容一覽

lol云頂之弈9.14模式更新內(nèi)容一覽

新英雄——卡牌大師崔斯特

排位模式:

在9.14版本中,排位模式將登陸云頂之弈。玩家們將獲得在排位中證明自己實(shí)力的機(jī)會(huì),排位系統(tǒng)詳解如下。

排位總共分為九個(gè)大段,從黑鐵四到最強(qiáng)王者,與英雄聯(lián)盟游戲本體相同。

云頂之弈排位中將不會(huì)有晉級(jí)賽,當(dāng)你達(dá)到當(dāng)前段位100點(diǎn)時(shí)將自動(dòng)晉級(jí)。

排位1-4名會(huì)獲得排位點(diǎn)數(shù),5-8名會(huì)降低排位點(diǎn)數(shù),其中第一名獲得的排位點(diǎn)數(shù)會(huì)顯著高于其他。

沒(méi)有晉級(jí)賽和段位保護(hù)場(chǎng)次的減少會(huì)使得段位的提升與下降更加容易。

組排限制如下:當(dāng)你和所有組排成員排位在黃金及以下時(shí),你可以最多和5位朋友一起排位;而當(dāng)有一人達(dá)到白金段位后,組排人數(shù)不得超過(guò)3人。

目前的計(jì)劃是每幾個(gè)月隨著一次大版本更新開(kāi)啟一個(gè)新賽季。

系統(tǒng):

攻速改變

我們調(diào)整了所有英雄的攻擊速率因此所有攻速加成現(xiàn)在會(huì)以英雄基礎(chǔ)攻速的百分比形式計(jì)算。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),攻速更低的英雄會(huì)從攻速裝備中獲得更少的收益。

一些英雄和攻速收益裝備在這個(gè)版本中被調(diào)整了。

英雄攻擊速率:1.0 ? 英雄基礎(chǔ)攻速

野怪輪次

如果你在野怪關(guān)沒(méi)有獲得裝備掉落,那么現(xiàn)在他們會(huì)掉落一些金幣作為替代。

一條對(duì)喜歡用法師組合的玩家的好消息:巨龍和遠(yuǎn)古巨龍不再獲得龍族特質(zhì)(不再魔免)。

排位預(yù)組隊(duì)限制

和之前白金以下段位可以五人組隊(duì)不同的是,現(xiàn)在排位預(yù)組隊(duì)規(guī)模限制為無(wú)論任何段位最多三人組隊(duì)。

等級(jí)經(jīng)驗(yàn)

8級(jí)升9級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)從70下調(diào)至64

技能靶向

判斷最低生命值的標(biāo)準(zhǔn)從實(shí)際生命值調(diào)整為當(dāng)前生命值所占最高生命值百分比,適用于所有以最低生命值(lowest health)單位為靶向的技能。

商店

如果你因?yàn)槊枯啱@得的免費(fèi)經(jīng)驗(yàn)而升級(jí)后,刷新商店時(shí)英雄出現(xiàn)概率會(huì)遵從新等級(jí)而不是舊等級(jí)。

用戶交互界面(UI)

在金幣數(shù)量旁邊增加了“連勝/連敗”指示器,這個(gè)指示器會(huì)顯示你當(dāng)前的連勝/連敗場(chǎng)次及保持不同數(shù)量的連勝/連敗會(huì)獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

增加了戰(zhàn)斗簡(jiǎn)述,從中你可以查看每個(gè)英雄所造成的傷害。

增加了英雄數(shù)據(jù)(攻擊傷害,護(hù)甲,魔抗,攻速等),右鍵單擊該英雄會(huì)顯示。

種族:

惡魔

燒藍(lán)幾率:40/60/80% ? 25/50/85%

元素使

頭人(小菊)血量:3000 ? 2500

石頭人(小菊)普攻傷害:200 ? 100

護(hù)衛(wèi)

護(hù)甲加成: 最多疊加兩次 ? 無(wú)線疊加

槍手

提高了槍手aoe(群攻)傷害的視覺(jué)效果

修復(fù)了槍手在高攻速狀態(tài)下額外攻擊打不出來(lái)的bug

額外攻擊目標(biāo):1/全體 ? 1/2

海盜

每個(gè)海盜箱子平均金幣數(shù)量:2 ? 1.6

換形師

bug修復(fù): 換形師現(xiàn)在會(huì)在變形后獲得正確數(shù)量的生命值加成,之前它們經(jīng)常會(huì)忽略升星所獲得的生命值加成。

變形后生命值加成:100% ? 60%

野性

每次攻擊所獲得的攻速加成:7% ? 8%