導(dǎo) 《魔獸世界》8.2死亡騎士大秘境怎么打?在魔獸更新了8.2版本過后,死騎由于特性的原因在大秘境方面有不同的打法,那么下面小編帶來的是網(wǎng)友roxueg的死亡騎士大秘境攻略,一起來看看吧! 項(xiàng)鏈特質(zhì)...

《魔獸世界》8.2死亡騎士大秘境怎么打?在魔獸更新了8.2版本過后,死騎由于特性的原因在大秘境方面有不同的打法,那么下面小編帶來的是網(wǎng)友roxueg的死亡騎士大秘境攻略,一起來看看吧!

《魔獸世界》8.2死亡騎士大秘境攻略

項(xiàng)鏈特質(zhì)

注:目前2槽

野隊(duì)主聚焦副仇敵(毛血皮怪流)

固定隊(duì)主仇敵副聚焦(團(tuán)隊(duì)炸血流)

特質(zhì)裝選擇

3潰爛是基礎(chǔ)偏單體可以帶3魔導(dǎo)-AOE項(xiàng)-匯帆-火鏈-最后還可以選擇奧數(shù)之心,個(gè)人使用過效果還不錯(cuò)。

3環(huán):壓倒-鮮血虹吸-不穩(wěn)定烈焰-聽從我的召喚

飾品選擇

主動(dòng)項(xiàng):團(tuán)本老7飾品(疫病流)血瓶(更加適合傳染流)

被動(dòng)項(xiàng):眼睛 隔板 PVP被動(dòng)飾品 新世界BOSS常駐全能飾品

天賦

疫病流

本人一般是使用的疫病流因?yàn)橐黄鹜娴腡平時(shí)都比較莽需求要強(qiáng)力的爆發(fā)能力和炸小怪的AOE能力。

11X1X12(疫病流)

傳染流

11X3X32(傳染流)傳染流如果是稍微怪多點(diǎn)的拉法第四層可以點(diǎn)第一個(gè)膿瘡傳染。

屬性

暴擊15+急速21+精通++

目前大秘境詞綴需要更多的急速去處理單目標(biāo)或者4目標(biāo)以下所以急速高點(diǎn)去緩解更多的公CD壓力和打更多的單體傷害。

AOE打法:邪DK的打法一直沒有太多的變動(dòng),更多的是配合T和層數(shù)去合理調(diào)整屬性和天賦、項(xiàng)鏈特質(zhì)。

疫病流爆發(fā)順序

注:傳染流的爆發(fā)可以去看看我以前在B站發(fā)的視頻,中間插入聚焦或者仇敵使用就行了,如果是仇敵盡量在凋零前使用,聚焦的話一般是在BB進(jìn)場(chǎng)后使用。

1、全技能大量ADD爆發(fā)(主仇敵)

突變-BB跳躍進(jìn)場(chǎng)(小怪堆中間)-爆發(fā)-狂亂-爆發(fā)飾品

(如果是急速項(xiàng)的主動(dòng)飾品在此處使用,如果是血瓶或者加力量的主動(dòng)飾品在凋零后打開)-膿瘡-仇敵-凋零-天打,

凋零結(jié)束后,切血皮怪膿瘡-大便減突變CD以備保持下?lián)苋后wADD戰(zhàn)斗突變CD是否完好。

2丶全技能大量ADD爆發(fā)(主聚焦)

突變-BB跳躍進(jìn)場(chǎng)(小怪堆中間)-爆發(fā)-膿瘡1-2個(gè)(根據(jù)怪物血量)-聚焦-狂亂-爆發(fā)飾品-凋零-凋零內(nèi)無限天打(除非卡手無符文打大便)-凋零結(jié)束后,切血皮怪膿瘡-大便減突變CD以備保持下?lián)苋后wADD戰(zhàn)斗突變CD是否完好。

3丶以上是全技能爆發(fā),所有的前奏技能都是在沒接近怪的時(shí)候釋放,減少接觸怪后公CD的緊張。

4丶因?yàn)榇竺鼐硲?zhàn)斗,節(jié)奏一般是偏緊湊的,大部分可能有些技能CD沒有轉(zhuǎn)好,一般沒有突變的時(shí)候切目標(biāo)膿瘡

然后凋零天打,或者是沒突變血皮怪較多帶聚焦的朋友可以先聚焦,然后切怪膿瘡凋零天打。

5、邪DK這個(gè)版本沒有收割后個(gè)人感覺是比上個(gè)版本更猛了,關(guān)鍵是必須配備一個(gè)非常厲害的T,因?yàn)楦鞣N5目標(biāo)以上的AOE邪DK依舊強(qiáng)勢(shì),各種小技能進(jìn)行一波加強(qiáng)后單體能力也有明顯的增長(zhǎng)。

6丶如果大家是打野隊(duì)的話,其實(shí)直接打BDK效果要好得多,這個(gè)版本邪DK沒有一個(gè)好T打的是會(huì)十分難受,本人自己在野隊(duì)也很少使用邪DK,基本都是打BDK,不吃節(jié)奏,爆發(fā)CD短,這是BDK這個(gè)版本的特點(diǎn),在集合石BDK符合大部分玩家的幻想,玩的好能碾壓大多數(shù)職業(yè)除盜賊以外,當(dāng)然盜賊也不是全部都是那種操作好的,也是隨便碾壓(畢竟集合石)。

單體項(xiàng)就不詳細(xì)細(xì)分了,注意幾個(gè)細(xì)節(jié):

第一,嗜血大軍期間,有符文有傷口盡量多去消耗傷口不用去管能量溢出來達(dá)到更高的潰爛之力的層數(shù)打出更高的爆發(fā)。

第二,平穩(wěn)期間注意以20秒潰爛之力作為一個(gè)小循環(huán)去打,在20秒循環(huán)快結(jié)束之前合理調(diào)整一下個(gè)人資源以備下輪20秒潰爛之力的疊層。

第三,根據(jù)BOSS時(shí)長(zhǎng)來判斷狂亂是否等天啟釋放,比如說戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)剛好能打到第二波天啟吃完就能迅速結(jié)束,狂亂是可以等天啟的。

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