導(dǎo) fgo夏日泳裝二期中高難本有非常多,大家A平原高難打過(guò)了沒(méi)有呢?下面小編為大家?guī)?lái)fgo夏日泳裝二期A平原高難打法攻略,一起看看吧. A平原高難·阿塔蘭忒本 此關(guān)共三面,第一面為劍機(jī)器人以及術(shù)...

fgo夏日泳裝二期中高難本有非常多,大家A平原高難打過(guò)了沒(méi)有呢?下面小編為大家?guī)?lái)fgo夏日泳裝二期A平原高難打法攻略,一起看看吧.

A平原高難·阿塔蘭忒本

fgo夏日泳裝二期A平原高難打法攻略

此關(guān)共三面,第一面為劍機(jī)器人以及術(shù)混混,第二面為劍機(jī)器人、術(shù)混混以及槍獨(dú)角獸。而第三面敵人共10騎,依舊由劍機(jī)器人、術(shù)混混以及槍獨(dú)角獸組成,不過(guò)在后排按置了一名三條血的阿塔,在大家擊殺前5名敵人后登場(chǎng)。

阿塔的技能設(shè)定與原版無(wú)異,1T的自身暴擊概率提升,1T全體Q卡性能提升以及1T的閃避以及自充一格。但需要注意在阿塔血條Break階段是必定釋放閃避自充的。寶具為AOE并增加自身暴擊概率1T。

不過(guò)系統(tǒng)還是賦予了她特殊的BUFF。第一次Break階段,她會(huì)賦予自身永久有效不可解除的必中以及暴擊威力降低20%的被動(dòng)。而在第二次Break后,被動(dòng)會(huì)更替為賦予自身永久有效不可解除的無(wú)敵貫通以及暴擊威力降低20%。最重要的是,此關(guān)阿塔的AI被設(shè)置了只攻擊我方血量最低的單位。

雜兵多,阿塔氣槽短,會(huì)閃避,還有破閃避破無(wú)敵的BUFF,寶具又是AOE,看起來(lái)好像很難對(duì)付。但實(shí)際上只要記住Meteor接下來(lái)說(shuō)的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),這關(guān)就是送的。

第一是優(yōu)先擊殺劍機(jī)器人,保住我們的槍階打手。而在阿塔登場(chǎng)后,剩下的小弟不要打死,利用他們減少阿塔的一回合行動(dòng)次數(shù)。

需要注意的是,阿塔一回合最多三動(dòng),然而其所有動(dòng)作都算一動(dòng),類(lèi)似于人王十環(huán)。其動(dòng)作優(yōu)先級(jí)為:寶具→閃避自充→Break技能→常規(guī)技能→最后是普攻。也就是說(shuō)哪怕你在其兩氣槽階段將之血條Break,只要場(chǎng)上留存三只怪,她只能釋放一個(gè)閃避自充就不能動(dòng)了。而下一回合,會(huì)優(yōu)先使用寶具而不是上Break技能,沒(méi)有必中或無(wú)敵貫通,我們能輕松應(yīng)對(duì)。在下一回合她終于給自己上了必中或無(wú)敵貫通時(shí),她也早就沒(méi)氣了。場(chǎng)上留下小怪能極大避免吃到無(wú)法規(guī)避的寶具。同時(shí)因?yàn)榘⑺还粞孔钌俚膯挝唬绻麍?chǎng)上只剩她一人,一回合三動(dòng),我方倒人會(huì)非常快。但如果存活兩只雜兵,由于她還會(huì)上BUFF,能減輕我方受傷單位的血線壓力。

第二,就是如果你不幸只留了她一人在場(chǎng),一定記得在確定Break她的當(dāng)前血條前看一眼,如果是2氣槽就要提前上好規(guī)避以及防御技能了,因?yàn)樗囟〞?huì)自充。無(wú)須擔(dān)心會(huì)吃必中或無(wú)敵貫通。Break階段的寶具開(kāi)個(gè)幻術(shù)就能擋下來(lái)。但個(gè)人還是不推薦跟阿塔單挑,同時(shí)要稍微注意下混混的滿(mǎn)氣槽攻擊時(shí)有概率強(qiáng)化解除的。

打手方面最推薦槍大公,寶具對(duì)惡特攻有無(wú)敵貫通,不怕阿塔的閃避。同時(shí)信仰加護(hù)提供大防御、攻擊力以及回血。

沒(méi)有的話,選擇其他單體槍或黑狗即可,畢竟要留小弟,而他們血量都很低,光炮是Meteor不推薦的。

輔助孔梅學(xué)妹白貞皆可,老福很推薦,除了夠肉有傷害、會(huì)寶具封印外,有他可以省下破閃避的禮裝。

禮裝上在隊(duì)伍中沒(méi)有編排破閃避的英靈時(shí),打手最好穿戴破閃避的禮裝,輔助隨意。最后說(shuō)個(gè)靈異事件,在日服當(dāng)期中,出現(xiàn)過(guò)阿塔第一次轉(zhuǎn)血條變?yōu)?W血俄里翁的情況,暫不知是否為BUG,觸發(fā)機(jī)制是什么。