在fgo手游中夏日泳裝二期A平原高難度本是不少小伙伴們所關(guān)心的一個活動副本,那么它的通關(guān)方式究竟是什么呢?下面就來看一下吧!
fgo夏日泳裝二期A平原高難打法攻略
A平原高難·阿塔蘭忒本
此關(guān)共三面,第一面為劍機器人以及術(shù)混混,第二面為劍機器人、術(shù)混混以及槍獨角獸。而第三面敵人共10騎,依舊由劍機器人、術(shù)混混以及槍獨角獸組成,不過在后排按置了一名三條血的阿塔,在大家擊殺前5名敵人后登場。
阿塔的技能設(shè)定與原版無異,1T的自身暴擊概率提升,1T全體Q卡性能提升以及1T的閃避以及自充一格。但需要注意在阿塔血條Break階段是必定釋放閃避自充的。寶具為AOE并增加自身暴擊概率1T。
不過系統(tǒng)還是賦予了她特殊的BUFF。第一次Break階段,她會賦予自身永久有效不可解除的必中以及暴擊威力降低20%的被動。而在第二次Break后,被動會更替為賦予自身永久有效不可解除的無敵貫通以及暴擊威力降低20%。最重要的是,此關(guān)阿塔的AI被設(shè)置了只攻擊我方血量最低的單位。
雜兵多,阿塔氣槽短,會閃避,還有破閃避破無敵的BUFF,寶具又是AOE,看起來好像很難對付。但實際上只要記住Meteor接下來說的兩個關(guān)鍵點,這關(guān)就是送的。
第一是優(yōu)先擊殺劍機器人,保住我們的槍階打手。而在阿塔登場后,剩下的小弟不要打死,利用他們減少阿塔的一回合行動次數(shù)。
需要注意的是,阿塔一回合最多三動,然而其所有動作都算一動,類似于人王十環(huán)。其動作優(yōu)先級為:寶具→閃避自充→Break技能→常規(guī)技能→最后是普攻。也就是說哪怕你在其兩氣槽階段將之血條Break,只要場上留存三只怪,她只能釋放一個閃避自充就不能動了。而下一回合,會優(yōu)先使用寶具而不是上Break技能,沒有必中或無敵貫通,我們能輕松應(yīng)對。在下一回合她終于給自己上了必中或無敵貫通時,她也早就沒氣了。場上留下小怪能極大避免吃到無法規(guī)避的寶具。同時因為阿塔只攻擊血量最少的單位,如果場上只剩她一人,一回合三動,我方倒人會非???。但如果存活兩只雜兵,由于她還會上BUFF,能減輕我方受傷單位的血線壓力。
第二,就是如果你不幸只留了她一人在場,一定記得在確定Break她的當前血條前看一眼,如果是2氣槽就要提前上好規(guī)避以及防御技能了,因為她必定會自充。無須擔心會吃必中或無敵貫通。Break階段的寶具開個幻術(shù)就能擋下來。但個人還是不推薦跟阿塔單挑,同時要稍微注意下混混的滿氣槽攻擊時有概率強化解除的。
打手方面最推薦槍大公,寶具對惡特攻有無敵貫通,不怕阿塔的閃避。同時信仰加護提供大防御、攻擊力以及回血。
沒有的話,選擇其他單體槍或黑狗即可,畢竟要留小弟,而他們血量都很低,光炮是Meteor不推薦的。
輔助孔梅學(xué)妹白貞皆可,老福很推薦,除了夠肉有傷害、會寶具封印外,有他可以省下破閃避的禮裝。
禮裝上在隊伍中沒有編排破閃避的英靈時,打手最好穿戴破閃避的禮裝,輔助隨意。最后說個靈異事件,在日服當期中,出現(xiàn)過阿塔第一次轉(zhuǎn)血條變?yōu)?W血俄里翁的情況,暫不知是否為BUG,觸發(fā)機制是什么。
全部評論