導(dǎo) 長(zhǎng)安幻世繪競(jìng)技場(chǎng)是非常有趣的玩法,大家知道競(jìng)技場(chǎng)怎么搭配陣容比較好呢?下面小編為大家?guī)?lái)長(zhǎng)安幻世繪競(jìng)技場(chǎng)首發(fā)陣容推薦,一起看看吧. 游戲的首發(fā)陣容選擇正確的話(huà),會(huì)大大提高競(jìng)技場(chǎng)的PK勝率。 我之前...

長(zhǎng)安幻世繪競(jìng)技場(chǎng)是非常有趣的玩法,大家知道競(jìng)技場(chǎng)怎么搭配陣容比較好呢?下面小編為大家?guī)?lái)長(zhǎng)安幻世繪競(jìng)技場(chǎng)首發(fā)陣容推薦,一起看看吧.

游戲的首發(fā)陣容選擇正確的話(huà),會(huì)大大提高競(jìng)技場(chǎng)的PK勝率。

我之前一直用的是羅喉+琉璃仙+銀角。(羅喉+琉璃仙,就是跟隨其他大佬,銀角是沒(méi)得替換)

實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)情況:

先手,僅僅靠琉璃仙冰凍,輸出不足,第二回合,輸出也很難跟上,并且琉璃仙沒(méi)有冰凍效果,場(chǎng)面就開(kāi)始被動(dòng)了。

后手的話(huà),場(chǎng)面從一開(kāi)始就一直被控住,很難受。108場(chǎng)上了鉆1,然后一直卡在這裡。

后面替換首發(fā),琉璃仙→魔武者,先手輸出高,對(duì)面如果是風(fēng)或者陰,直接用劫指給魔武者加buff,直接秒掉1-3的妖靈。

如果對(duì)面是武圣等肉妖靈,用陰陽(yáng)鏡保住魔武者,第二回合用裂石符,輸出最大化!后手同理,核心點(diǎn),保住魔武者,給到他良好的輸出空間。

開(kāi)文說(shuō)的,陣容缺陷主要有2點(diǎn),銀角后面太雞肋,實(shí)戰(zhàn)作用僅限近戰(zhàn)冰凍。附系帶的風(fēng)妖靈,爆發(fā)能力較為一般,不太切合火系。

長(zhǎng)安幻世繪競(jìng)技場(chǎng)首發(fā)陣容推薦