我的勇者傷害加成是怎么計算的?請用心2-5分鐘了解一下,以下是圖文介紹我的勇者相信大家都不陌生了,游戲中的傷害加成機制大家了解多少呢?下面小編為大家?guī)砦业挠抡邆映蓹C制解析,一起看看吧.
我的勇者傷害加成規(guī)則解析
簡單來說就是每350點攻擊強度會拿到50%的傷害加成(有一定的修正值),屬性攻擊同理,不過按照乘積疊加
比如你的攻擊是150-200,火系技能加成是120%+120,攻強是1000,火攻是500,沒有其他傷害加成,最終得到的傷害為(1.2x+120)*(1000/350+1)*(500/350+1)
得到2810-3372的傷害浮動
同時,治療量同理
(這里有個可能是bug的東西,火焰箭塔繼承人物屬性,自身又是火系技能,似乎會吃兩次火攻加成)
(對了,治療不吃屬攻加成)
同一件裝備,上限值攻強一般是是屬攻的2.35倍左右,如果你的輸出屬性比較單一,且屬攻的2.35倍和攻強差很多的話,屬攻收益要高一些
以上就是小編給網(wǎng)友們帶來的我的勇者傷害加成是怎么計算的?我的勇者傷害加成規(guī)則解析,是不是都已經(jīng)明白了。后續(xù)版本更新小編會第一時間跟進推送給您哦!
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