《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》雖然說是個(gè)刷圖游戲,掛機(jī)也能收獲到不錯的收益,但是想要打出高額的傷害還是余姚手動操作,那么現(xiàn)在還有不少玩家不知道怎樣去計(jì)算自己的傷害值,下面小編就為各位玩家整理出了傷害加成介紹及計(jì)算方法詳解,感興趣的玩家千萬不要錯過哦
攻略詳情
傷害加成
min(一般):法術(shù)傷害、物理傷害、范圍傷害、傷害提高、傷害增強(qiáng)、壓制傷害、斬殺傷害、反彈傷害、遠(yuǎn)程(近戰(zhàn)、突襲)傷害、先(后)攻傷害、奇(偶)回合傷害、武器系傷害、小怪傷害、首領(lǐng)傷害、怪物系傷害等......
武器攻擊力(一般):武器、寶石都能打造
攻擊力倍率(稀有):非神石版本主要來源:禁錮深淵石(寶石)、山姆(冠絕)領(lǐng)隊(duì)
持續(xù)傷害(一般):武器、寶石都能打造
暴擊傷害(一般):武器、寶石都能打造、酒保戰(zhàn)術(shù)、樂樂起手技
易傷(稀有):非神石版本主要來源:咔嘰之聲(武器)、實(shí)錘(武器)、南瓜(殺手)
最終傷害倍率(稀有):法皇(法爹)、苦痛龍鱗石頭(寶石)
傷害計(jì)算方式,
傷害分為直接傷害和混傷,由于酒保+光環(huán)提供>64暴擊率,傷害按滿暴擊率計(jì)算
直接傷害:
基礎(chǔ)傷害=(武器攻擊力*(1+武器攻擊力%)+附加傷害)*(1+攻擊力倍率%)
最終傷害=基礎(chǔ)傷害 * min * (1+基礎(chǔ)暴擊%)*暴擊傷害*(1+5%*易傷層數(shù))*最終傷害倍率*技能傷害系數(shù)
混傷:混傷=直接傷害+狀態(tài)傷害(火、毒)
火、毒層數(shù)上限分別是100層
狀態(tài)基礎(chǔ)傷害=(武器攻擊力*(1+武器攻擊力%)+附加傷害)*(1+攻擊力倍率%)*(1+持續(xù)傷害)
疊加后的基礎(chǔ)傷害:(舊基礎(chǔ)傷害 * 原有層數(shù) + 新基礎(chǔ)傷害 * 增加層數(shù)) / (原有層數(shù) + 增加層數(shù))
如果由天神技能施加的DOT層數(shù) 或 機(jī)制導(dǎo)致的層數(shù)變化(例如毒層數(shù)減半/翻倍),會繞過疊加傷害的計(jì)算,直接疊加層數(shù),也就是說杰克3層燃燒,基礎(chǔ)傷害1000。天神技能疊加4層后,變成7層燃燒,基礎(chǔ)傷害1000。
狀態(tài)最終傷害=基礎(chǔ)傷害 * 燃燒(毒)層數(shù) * 對應(yīng)系數(shù)* 最終傷害倍率
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