萬眾期待的格斗手游《熱血冒險島》終于揭開它神秘的面紗,3月18日即將迎來UC獨家首次刪檔封測,這讓無數(shù)玩家為之而騷動。作為專業(yè)20年的資深業(yè)內(nèi)評測人員,本人有幸提前一睹芳容,同時對游戲內(nèi)各個亮點闡述一...

萬眾期待的格斗手游《熱血冒險島》終于揭開它神秘的面紗,3月18日即將迎來UC獨家首次刪檔封測,這讓無數(shù)玩家為之而騷動。作為專業(yè)20年的資深業(yè)內(nèi)評測人員,本人有幸提前一睹芳容,同時對游戲內(nèi)各個亮點闡述一二。

現(xiàn)在基本很少有游戲不走大波妹老套的路線,用俗氣的方式博廣大玩家的眼球,審美著實有些疲倦。而 《熱血冒險島》不拘一格,劍走偏鋒。把追求的重心放在了格斗的打擊爽快感、游戲玩法的創(chuàng)新,優(yōu)質(zhì)的美術等方面,這里再著重提一下,游戲內(nèi)的音樂絕對是花了團隊很多精力去弄的!

【游戲操作】暢快淋漓,爽字都忘了怎么寫

記得小時候花2毛錢去游戲室買個銅板玩街機時,那麻利的操作伴隨著一次又一次的通關。雖然那時候的游戲畫面游戲體驗遠達不到先如今各種高科技打造出來的游戲,但是那操作的快感想必各位永遠都難以忘懷,相反,現(xiàn)在我們卻反而找不到了以前那種感覺。是什么原因呢?其實一部分原因是我們玩家要求變高了,其實個人覺得更多是因為現(xiàn)在的游戲太過浮躁,以致丟掉了玩家的初心。而《熱血冒險島》卻重拾了過往的回憶,從玩家的角度觸發(fā),可謂是打造的一款貼心的游戲,無論是從大部分玩家的操作習慣,還是按鍵UI的大小設計和位置分布,都尋求了眾多骨灰級玩家的意見,同時結合游戲的音效和精湛的美術特效,讓玩家在戰(zhàn)斗過程中找到“格斗”的真正含義,暢快淋漓,爽字都忘了怎么寫!

同時,《熱血冒險島》的操作非常簡單,小白新手都能夠輕松掌握。左手控制虛擬搖桿,掌控人物走位;右手釋放技能,可多段式技能玩法,非常有創(chuàng)意。什么?你不知道什么是多段式技能玩法?小寒現(xiàn)在就告訴你吧,多段式技能玩法就是在釋放一個技能的時候,可以接著點擊該技能鍵,釋放接下來的技能招式。截至目前為止,小寒的仙靈女巫每個技能可點擊3次,連續(xù)發(fā)出3個技能,無形中招式多了3倍的感覺。

【玩法創(chuàng)新】格斗?跑酷?對!都有,都有!

《熱血冒險島》在玩法上可謂是下了真功夫,也許現(xiàn)在基本所有游戲不是在回合制里自動打來打去,就是在副本里砍去砍來,完了也就沒其他事可做。而《熱血冒險島》卻不同,格斗展示真本領,完了比賽跑酷也著實帶來不少情調(diào)?;ネɑト荩錁窡o窮。當然不僅僅只是跑酷拉,游戲里其他的一些玩法,比如全屏滿怒氣爆發(fā)等,更是讓人欲罷不能??!

【游戲音效】豐富度高,不疲勞。

有好的打擊感和新鮮的玩法,還有非常用心制作的背景音樂。我是個對音樂非常敏感的人,而且玩游戲也喜歡開聲音,更有臨場感。而在這個游戲里面,有多首音樂輪番上陣,大大舒緩了玩家的疲勞感。

譬如進入了主線副本,那激昂緊張的音樂襯托著激烈的戰(zhàn)斗場面,可謂心跳都加速了呀。又如當我們進入競技場,與其他玩家比拼的時候,又是另外一種風格的音樂,給人與別不同的振奮感覺。當然,大家都非常關心職業(yè)技能發(fā)放的時候,特效音效到底怎么樣?由于每個技能持續(xù)時間比較短,因此技能釋放的特效體現(xiàn)也就非常簡短,但是整體來說還是可圈可點的。而音效方面也算是做到恰到好處吧,不過再震撼一點或者會更好。

【游戲美術】制作精美,賞心悅目

人人都愛美,畫面不漂亮估計這個游戲也就活不久了。此前有很多玩家因為看到游戲截圖就被吸引住了,因此不用我多說,《熱血冒險島》的畫面是值得讓大家去點贊的。特別是主城地圖,制作細膩,最大程度還原了原始冒險島的題材。同時,游戲場景的豐富度也是令人驚喜的。進入不同的副本有不同的氛圍,有不同的視覺享受,就算是在城市里面,也讓人不禁充滿新鮮感。

游戲大致情況如此,在現(xiàn)如今的情況下,確實是款難得的好游戲,3月4日迎來UC獨家首次刪檔封測,強烈推薦大家去耍耍!