大佬們,小編現(xiàn)在正在進(jìn)行的是跑跑卡丁車手游故事模式的6-2關(guān)卡,第六關(guān)難不難呢,來看看吧,小編近期會(huì)給大家?guī)砣坠适履J降墓ヂ院霞?,請大家期待哦,想了解更多跑跑卡丁車資訊的請關(guān)注九游哦?。?!
<span font-size:16px;background-color:#ffffff;"="">故事模式:6-2情敵的哭訴
主線任務(wù):獲得第二名
支線任務(wù):
1、碰撞次數(shù)≤25次
2、獲得第一名
指定車手:藍(lán)藍(lán)
指定用車:洛迪敞篷跑車
難點(diǎn)解析
這一關(guān)的地圖是城鎮(zhèn)手指。城鎮(zhèn)手指還是相對(duì)比較簡單的,但是也是一張三星難度的地圖,從小地圖上看非常的簡潔明了,就是和手指一樣的地圖,但是跑過的玩家都知道,沒那么簡單。它有兩個(gè)近道,這兩個(gè)近道很窄,一不小心還容易錯(cuò)過。但從近道過能節(jié)省不少時(shí)間,不少玩家都會(huì)試一試,失誤也是常有的。
競速賽,比拼的是速度,時(shí)間限制不是很重要。
主線任務(wù)和支線任務(wù)第二條相對(duì)都是比較簡單的,只要從近道走就可能成為第一名,問題在于支線任務(wù)的第一條,碰撞次數(shù)的要求,在其他地方,碰撞的可能性不是很大,但在近道處碰撞的概率很大,就算直接通過也難免會(huì)碰撞幾次。好在碰撞要求比較寬松,低于25次即可,這就要保證在其他地方盡量沒有碰撞。
過近道時(shí)若兩次沒有通過就要及時(shí)放棄,不僅會(huì)浪費(fèi)太多時(shí)間而且還會(huì)增加碰撞次數(shù)。
沒有一次性通過的玩家也不用著急,可以多試幾次,調(diào)整好車頭,減少碰撞。
全部評(píng)論