導(dǎo) 魂器學(xué)院傷害吸收機(jī)制在游戲中十分重要,關(guān)系到前排肉盾的搭配選擇,BOSS戰(zhàn)傷害是怎么分?jǐn)偟哪??九游小編墨染給大家?guī)碓敿?xì)介紹 魂器學(xué)院傷害吸收機(jī)制解析 現(xiàn)在的BOSS戰(zhàn)基本都在25~...

魂器學(xué)院傷害吸收機(jī)制在游戲中十分重要,關(guān)系到前排肉盾的搭配選擇,BOSS戰(zhàn)傷害是怎么分?jǐn)偟哪兀?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-515'>九游小編墨染給大家?guī)碓敿?xì)介紹

魂器學(xué)院傷害吸收機(jī)制是什么?魂器學(xué)院BOSS戰(zhàn)技巧有哪些?

魂器學(xué)院傷害吸收機(jī)制解析

現(xiàn)在的BOSS戰(zhàn)基本都在25~60秒結(jié)束,所以boss基本能打出1~3輪技能,誰來承受這些傷害是有講究的。

如果是近戰(zhàn)傷害,那沒的說,盾職承擔(dān)即可

如果是遠(yuǎn)程傷害,靈活調(diào)整后排單位的血量,使用冥王頭盔和岡格尼爾這種魂器來頂住boss的技能不死更為重要

我個(gè)人是不推薦1遠(yuǎn)程3近戰(zhàn)的打法的,完全放棄后排意味著續(xù)航不足,可能在奶媽被打死后被boss磨死,2個(gè)后排輪流承擔(dān)傷害至少可以吃4次技能

第一次,后排輸出被打死,復(fù)活起來,奶媽加滿血,同時(shí)由于被打死,可以多放一次技能

第二次,后排輸出徹底被打死

第三次,奶媽被打死,復(fù)活起來,多放一次回復(fù)技能給前排續(xù)航

第四次,奶媽徹底被打死,把戰(zhàn)斗交給前排繼續(xù)

如果這樣都打不死BOSS,說明輸出不足,需要進(jìn)一步強(qiáng)化角色

小怪的隨機(jī)性比較大,因?yàn)榈鬲z保齡球的原因,可能打出各種詭異的站位,我就不多評(píng)論了,而且說到底,PVE都可以靠堆砌戰(zhàn)力來解決,也就是所謂的打不過,睡一覺