導(dǎo) 得益于自研3D動(dòng)作引擎以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),《波斯之刃》在游戲表現(xiàn)力方面可謂是相當(dāng)出色。角色的每次出招動(dòng)作協(xié)調(diào)毫無(wú)違和感,且怪物受到擊打時(shí)會(huì)表現(xiàn)出一個(gè)后仰的受擊打動(dòng)作,相當(dāng)?shù)恼鎸?shí)。 同時(shí)在角色使用技...

得益于自研3D動(dòng)作引擎以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),《波斯之刃》在游戲表現(xiàn)力方面可謂是相當(dāng)出色。角色的每次出招動(dòng)作協(xié)調(diào)毫無(wú)違和感,且怪物受到擊打時(shí)會(huì)表現(xiàn)出一個(gè)后仰的受擊打動(dòng)作,相當(dāng)?shù)恼鎸?shí)。

同時(shí)在角色使用技能或者連招擊打怪物時(shí),怪物會(huì)有被擊退、擊飛等特效顯示,給人十分有力的感覺(jué)。

伴隨著玩家擊中怪物的同時(shí),在屏幕的周?chē)鷷?huì)跳出一些數(shù)字來(lái)顯示對(duì)怪物造成的傷害,同步率非常之高,真實(shí)帶感!

《波斯之刃》的打擊效果已可與時(shí)下熱門(mén)PC端游戲相媲美了,是喜歡動(dòng)作手游的玩家不容錯(cuò)過(guò)的一款作品!

>>>點(diǎn)擊進(jìn)入論壇搶豪禮<<<