導(dǎo) 寶可夢劍盾精靈有哪些狀態(tài)變化?游戲中有些技能可以造成一些特殊的異常狀態(tài),會產(chǎn)生不同的狀態(tài)效果,小編這里給大家?guī)砹送婕摇癗GA米炮Meppo”總結(jié)的寶可夢劍盾寶可夢特殊狀態(tài)效果匯總,一起來看下吧。 ...

寶可夢劍盾精靈有哪些狀態(tài)變化?游戲中有些技能可以造成一些特殊的異常狀態(tài),會產(chǎn)生不同的狀態(tài)效果,小編這里給大家?guī)砹送婕摇癗GA米炮Meppo”總結(jié)的寶可夢劍盾寶可夢特殊狀態(tài)效果匯總,一起來看下吧。

寶可夢劍盾寶可夢特殊狀態(tài)效果匯總

負面狀態(tài)和特殊效果

異常狀態(tài)

有些技能可以造成一些特殊的異常狀態(tài)。以下是游戲中常見的異常狀態(tài):

中毒:每回合減少1/8的HP。

中劇毒:每回合減少(傷害計數(shù)/16)的HP。傷害計數(shù)初始為1,每過回合增加1,最大增加到15。

具有鋼屬性和毒屬性的寶可夢不會陷入中毒/劇毒狀態(tài)。

具有腐蝕特性的寶可夢可以使鋼屬性和毒屬性的寶可夢陷入中毒/劇毒狀態(tài)。

麻痹:速度降低為原來的50%。同時有25%的幾率無法使用出技能。

具有電屬性的寶可夢不會陷入麻痹狀態(tài)。

具有地面屬性的寶可夢是會陷入麻痹狀態(tài)的。只不過絕大多數(shù)麻痹狀態(tài)是通過電系技能附帶,而地面系免疫電系技能。所以造成了地面系寶可夢免疫麻痹狀態(tài)的錯覺。

燒傷:每回合減少1/16的HP。同時物理技能造成的傷害減少50%。

具有火屬性的寶可夢不會陷入燒傷狀態(tài)。

睡眠:無法使用絕大部分技能。

睡眠狀態(tài)持續(xù)1-3回合。使用睡覺而獲得的睡眠狀態(tài)固定持續(xù)2回合。

冰凍:無法使用絕大部分技能。

具有冰屬性的寶可夢不會陷入冰凍狀態(tài)。在天氣為大晴天時,任何寶可夢都不會陷入冰凍狀態(tài)。

受到火屬性傷害,或者使用可以解除冰凍狀態(tài)的招式(例如閃焰沖鋒或者熱水)時會解除冰凍狀態(tài)。除此之外,每回合有20%的概率自動解除冰凍狀態(tài)。

寶可夢必須在場才會正確受到異常狀態(tài)的影響。已經(jīng)替換下場的寶可夢不會減少睡眠的剩余回合,但是也不會受到中毒燒傷的傷害。

狀態(tài)變化

除了上述的負面狀態(tài)外,游戲中寶可夢還會陷入不同的狀態(tài)變化。和異常狀態(tài)不同,這些狀態(tài)變化可以重疊,并且大多數(shù)時候會隨著退場而取消。

本作中的狀態(tài)變化有:

混亂:有1/3的概率無法使出技能,而是對自己釋放一個威力為40的無屬性傷害技能。以自己的物攻和物防計算。持續(xù)1~4回合。另外,能力階級提升也會影響本次傷害,但是反射壁不會造成影響。

著迷:有50%的概率無法使用出技能。持續(xù)直到退場。

瞌睡:在下一回合陷入睡眠狀態(tài)。換下場、或是已經(jīng)陷入負面狀態(tài)的話就不會進入睡眠。

再來一次:該寶可夢只能使用最后一次使用的技能。持續(xù)3回合。如果寶可夢選擇了另一個技能,但是在本回合被對方先手再來一次,那么則會強制替換成該招式。

無特性:該寶可夢的特性無法發(fā)動。持續(xù)直到退場。

無理取鬧:該寶可夢無法連續(xù)使出相同的技能。持續(xù)直到退場。

特別的:如果該寶可夢因為講究眼鏡等情況只有一個技能可以使用,那么它會交替使用該技能和掙扎。

掙扎不受無理取鬧影響,但也不會解除無理取鬧的狀態(tài)。

如果因為混亂/麻痹的狀態(tài)沒有使用出技能,那么下回合可以繼續(xù)使用該技能。同理,使用后受到反作用力導(dǎo)致自己一回合不能動的招式,在成功使出并受到反作用力后,在第三回合可以正常使用出。但是需要蓄力的招式在使用后則不能繼續(xù)使用。

順風:在四回合內(nèi),本方所有寶可夢的速度翻倍。

定身法:該寶可夢無法使用最后一次使用的技能。持續(xù)4回合。

無法逃走:該寶可夢無法被替換離場。

特別的:攜帶道具煙霧球在對戰(zhàn)中仍然無法替換離場。但是攜帶美麗空殼的寶可夢可以正常替換離場。

造成無法逃走狀態(tài)的施加方和接收方都不會受到接棒的狀態(tài)傳遞影響。

吹飛、吼叫、龍尾、巴投不受該狀態(tài)影響。

接棒、急速折返、伏特替換、拋下狠話可以無視該狀態(tài)正常替換寶可夢下場。

招式的施加方離場也會解除無法逃走狀態(tài)。

幽靈屬性寶可夢不會陷入無法逃走狀態(tài)。

鎖定:該寶可夢下一回合攻擊必定命中對手。

被鎖定的寶可夢即使處于飛天、挖地等離場狀態(tài)時仍然會被命中。但是守住會正常防御住來自對方的攻擊。

被鎖定的狀態(tài)在受到一次攻擊后就會解除。即使這次攻擊并不是來自施放鎖定的寶可夢。(雙打坑隊友)

屬性免疫仍然有效。意味著被鎖定的飛行系寶可夢仍然無法被地面系技能擊中。

挑釁:該寶可夢無法使用變化類技能。只能使用傷害類技能。持續(xù)3回合。

如果寶可夢速度較慢,對手先施放挑釁,該寶可夢再施放變化技能,則本次技能施放失敗。

如果寶可夢的所有招式都是變化技能。那么在挑釁狀態(tài)下,只可以使用出掙扎。

詛咒:該寶可夢每回合結(jié)束時損失最大生命值的1/4。持續(xù)直到退場。

萬圣夜:該寶可夢被追加了第三種屬性幽靈屬性。持續(xù)直到退場。如果被追加其他屬性則該屬性會消失。

森林詛咒:該寶可夢被追加了第三種屬性草屬性。持續(xù)直到退場。如果被追加其他屬性則該屬性會消失。

滅亡之歌:該寶可夢在三回合后會陷入瀕死狀態(tài)。持續(xù)直到退場。

守住可以不受滅亡之歌影響,但是魔法防守、戲法防守、結(jié)實、氣勢披帶等道具技能仍然會正確受到滅亡之歌的影響。

寄生種子:該寶可夢每回合會損失1/8最大HP,同時為對手恢復(fù)等量的HP。持續(xù)直到退場。在施放方替換寶可夢后,新上場的寶可夢仍然會從寄生種子中受益。

束縛:該寶可夢每回合損失1/8最大HP,同時無法被替換或者換下。持續(xù)4~5回合。

擊落:該寶可夢被視為在地面上的寶可夢。持續(xù)直到退場。這意味著飛行屬性寶可夢會以1倍傷害受到地面技能的攻擊(如果有其他屬性也會列入計算),漂浮、電磁飄浮等特性的寶可夢也會被擊中。

瀝青射擊:該寶可夢的弱點變?yōu)榛稹?/p>

地獄突刺:該寶可夢在兩回合內(nèi)無法使用聲音技能。

未來攻擊:使用招式兩回合后對場地上的寶可夢造成傷害。由于是場地技能,所以替換上來的寶可夢也會受到傷害。另外。未來攻擊不可以被守住。

蛸固:該寶可夢無法逃走或者替換,同時每回合都會降低防御和特防。

畏縮:該寶可夢本回合無法使用任何技能。

易中要害:擊中要害概率提升兩個階級。

忍耐:兩回合內(nèi)受到的傷害會兩倍返還給對手。

幫助:自己方同場的另一只寶可夢本回合造成的傷害增加50%。

替身:可以防住攻擊。但是受到一定傷害后就會取消。

守?。罕净睾喜皇芙^大部分技能的傷害和效果影響。

憤怒:受到攻擊則會提高自己的攻擊。

變身:變成其他寶可夢的樣子。

飛翔:大部分技能不會命中自己,下一回合進行攻擊。

挖洞:大部分技能不會命中自己,下一回合進行攻擊。

白霧:不會被降低能力。

隱形巖:替換出場的寶可夢會受到傷害。

光墻:受到的特殊攻擊減少。持續(xù)5回合。

反射壁:受到的物理攻擊減少。持續(xù)5回合。

寶可夢劍盾寶可夢特殊狀態(tài)效果匯總為大家分享到此,希望對大家里了解精靈的不同狀態(tài)有幫助。

更多內(nèi)容:寶可夢:劍/盾專題寶可夢:劍/盾論壇