新手進(jìn)階篇二:《魔劍之刃》鬼手職業(yè)PK攻略
在動(dòng)漫風(fēng)3D超動(dòng)作手游《魔劍之刃》中,鬼手是技能最為華麗、場(chǎng)控技能最為較強(qiáng)悍的遠(yuǎn)程職業(yè),擅長(zhǎng)長(zhǎng)距離控制敵人的鬼手該如何在PK中奪取勝利呢?
圖1 鬼手職業(yè)原畫
【鬼手技能淺談】
鬼手的技能變化多端,往往能夠讓玩家有更大的發(fā)揮空間。比如逃脫技“火龍拳”既可以作為輸出循環(huán)的連接,也可以作為強(qiáng)大的起手技,更可以作為位移逃脫戰(zhàn)場(chǎng);減速技“冰火走廊”既可以減速又可以爆破范圍定位的敵人;“冰鳳凰”既可以推開敵人又是超大范圍的聚怪技能。
鬼手的劣勢(shì)就在于起手長(zhǎng),敵人近身后難脫身。而以輸出、逃脫、減益為主的技能類型彌補(bǔ)了起手慢、蓄力技能多的不足。
圖2 鬼手職業(yè)技能“空氣炮”
【鬼手PK起手推薦】
1. “火龍拳”起手,但要瞄準(zhǔn)方向;當(dāng)對(duì)方要閃身時(shí)使用“火龍拳”基本不會(huì)被擋反。最好是蓄滿使用。
2.“空氣炮”起手,在前期行得通,后期大家一般都會(huì)主動(dòng)格擋,空氣炮只能作為一個(gè)推測(cè)對(duì)方方向的技能。
圖3 鬼手職業(yè)冰火走廊技能
【鬼手PK連招推薦】
推薦連招:空氣炮+雪球術(shù)+火龍拳+冰火走廊
1. “空氣炮”起手時(shí)若擊中,不釋放二段+閃身+冰火走廊or雪球術(shù)(需要精準(zhǔn)的判定位置)+冰火走廊(若雪球能凍住的話)+火龍拳。
2. “火龍拳”起手若擊中+雪球術(shù)+冰火走廊(若雪球能凍住的話)+空氣炮+閃身+普攻三連+雪球術(shù)+普攻三連+空氣炮+閃身+普攻三連,但整個(gè)這套對(duì)操作要求非常高。
圖4 鬼手職業(yè)普攻
關(guān)于《魔劍之刃》
跑男李晨代言,動(dòng)漫風(fēng)3D超動(dòng)作手游《魔劍之刃》,是搜狐暢游繼《天龍八部3D》之后最新國(guó)民級(jí)ARPG手游力作。游戲采用全手繪打造的超燃動(dòng)漫畫風(fēng),且以震撼爽快的打擊感著稱。其創(chuàng)新的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)PK系統(tǒng),精密的攻擊判定,硬直、浮空、連擊、受身等純正格斗游戲設(shè)定,旨在給玩家?guī)眄敿?jí)的動(dòng)作游戲體驗(yàn)?!赌χ小吠瑫r(shí)也是經(jīng)典單機(jī)游戲《圣女之歌》系列的正統(tǒng)手游續(xù)作,由原制作人親自撰寫劇情,讓玩家親歷充滿冒險(xiǎn)、燃燒夢(mèng)想的格斗大陸!
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