帝國(guó)時(shí)代2決定版村民克制關(guān)系是怎樣的?在帝國(guó)時(shí)代2決定版中村民是游戲中的基本單位,一般用來(lái)生產(chǎn),但是也具有一定的戰(zhàn)斗能力,不過(guò)比較弱,今天為大家?guī)?lái)的就是游戲中村民克制關(guān)系分析及打法思路,供玩家們參考。
村民克制關(guān)系分析
城鎮(zhèn)中心:
什么最先說(shuō)城鎮(zhèn)中心?那當(dāng)然,別把鋤頭不當(dāng)長(zhǎng)柄武器啊!
村民:
村民作為最初始的單位,由TC生產(chǎn)。默認(rèn)升織布機(jī)的情況下,村民的數(shù)值是40血3攻1甲,這意味著在黑暗時(shí)代村民和民兵對(duì)打是正好一換一的——而民兵要貴得多。同理,在黑暗時(shí)代小馬甚至是打不過(guò)村民的。所以在黑暗時(shí)代被人用棒棒攻擊時(shí),如果判斷對(duì)方數(shù)量很少,完全可以用村民反擊(注意,村民是不會(huì)主動(dòng)反擊的,必須給出攻擊指令才行)。
另外,村民對(duì)塔有著在前期相當(dāng)不錯(cuò)的加成,因此在被對(duì)方前置了箭塔的時(shí)候,(緊急情況下)可以拉上一批村民上下其手,把箭塔一波帶走。
然而,這游戲前中期最重要的絕對(duì)是資源,農(nóng)民充當(dāng)戰(zhàn)力的后果必然是資源采集變慢,因此務(wù)必要考慮清楚,謹(jǐn)慎械斗。老秦人更恨私斗啊!
是不是忘了什么?
印加的村民享受鐵匠鋪加成,因此選用印加在封建時(shí)期打架的話,升了鐵匠鋪的村民戰(zhàn)斗力更加值得保障,把XX大哭是肯定沒(méi)問(wèn)題的。
西班牙霸權(quán)農(nóng)民戰(zhàn)斗力非常強(qiáng),基本可以當(dāng)個(gè)長(zhǎng)劍士來(lái)打,然而正面進(jìn)攻還是很成問(wèn)題,一方面是霸權(quán)是帝王科技,霸權(quán)農(nóng)民在鐵蹄下依舊不堪一擊。另一方面是量產(chǎn)也不行,TC比兵營(yíng)貴多了,造的還慢。還有就是就算點(diǎn)了霸權(quán),村民還是慫的像小雞仔一樣。
奶牛:
奶牛作為TC可以生產(chǎn)的重要兵種……
咳咳,開玩笑的,奶牛和綿羊是要用觸發(fā)才有的。
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