不休的烏拉拉音樂節(jié)活動(dòng)中的動(dòng)態(tài)BOSS是根據(jù)玩家們的等級(jí)來進(jìn)行變換的,每位玩家打的BOSS都是和自身等級(jí)差不多的,下面九游小編帶各位小伙伴來看一下音樂節(jié)動(dòng)態(tài)BOSS攻略。
不休的烏拉拉音樂節(jié)動(dòng)態(tài)BOSS攻略
音樂節(jié)活動(dòng)首先是和等級(jí)相關(guān)的
所以就有個(gè)問題,等級(jí)到了,但是戰(zhàn)力沒有到策劃設(shè)計(jì)好的戰(zhàn)力,那你就打不過。
我看了評(píng)論,要么等級(jí)低但是發(fā)育好的比較容易過。
要么就是那些等級(jí)高和戰(zhàn)力匹配的容易過,越到后面就對(duì)戰(zhàn)力要求越高。
舉個(gè)例子,我朋友25w戰(zhàn)力小號(hào),40多秒過猩猩(3個(gè)音符)
我小號(hào)72級(jí)52w戰(zhàn)力剛好過猩猩(3個(gè)音符)
但是我玩的等級(jí)最高83級(jí)的號(hào)戰(zhàn)士,就只能1個(gè)音符過圖,因?yàn)閼?zhàn)力相比同等級(jí)的低了,才65w,基本同樣的技能玩具配制,就是差傷害,不是說不會(huì)打,而是機(jī)制就是這樣。
卡塔牌就不說了(氪金大佬和歐皇除外)不是那么好贊的,畢竟只是4速玩家,氪了1000抽時(shí)裝買技能,后來發(fā)現(xiàn)充了錢還不如不充,小號(hào)一卡,比大號(hào)3卡舒服多了。
后期就想著加速升級(jí)了,想的升到85級(jí),圖好推一點(diǎn)(各有各的玩法)
然而,活動(dòng)不是這么設(shè)定的,你的等級(jí)一定要和戰(zhàn)力匹配你才能過圖,那我怎么做呢。
以后每天1速,我先攢玩具,搞淬煉,搞技能,技能基本15個(gè)金了,在弄弄寵物,世界地圖也別推了,沒啥用,又不給獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)活動(dòng)我真的是太難了。
Boss就那么打,沒什么難度,猩猩而已,甚至對(duì)技能都沒啥要求,就是差戰(zhàn)力而已,但是不可否認(rèn)有一些會(huì)玩的玩家,能夠極限推圖,但是各有各的情況,我們隊(duì)?wèi)?zhàn)力低,包括戰(zhàn)士都是輸出技能,才勉強(qiáng)一個(gè)音符過圖,但就是郁悶,憑啥我一樣用心玩,等級(jí)高的,反而過不了圖,升級(jí)提升戰(zhàn)力有錯(cuò)了。
策劃覺得這個(gè)你這個(gè)等級(jí)戰(zhàn)力就該這么多,不夠你就過不了,想想普通圖多容易,戰(zhàn)力壓制啊我慢點(diǎn)推圖等級(jí)高了戰(zhàn)力就高了,我推圖容易,現(xiàn)在這個(gè)活動(dòng)不行了,你得多少級(jí)就該多少級(jí)的戰(zhàn)力,戰(zhàn)力不夠你就傷害不夠就過不了圖,不管你再怎么調(diào)戰(zhàn)力不夠你打出的傷害就不夠,只能苦苦掙扎,運(yùn)氣好來個(gè)暴擊說不定傷害就夠了就過圖了 就這樣,最好的辦法就是慢點(diǎn)升級(jí),先搞戰(zhàn)力,別加速升級(jí)啥的,浪費(fèi)錢,多在低級(jí)圖呆一段時(shí)間,攢海星淬煉,攢彩虹石買玩具,升級(jí)技能。
不休的烏拉拉攻略視頻
全部評(píng)論