蘋(píng)裹龍是《寶可夢(mèng)劍盾》中加入的新寶可夢(mèng),有著較高的物攻,在PVP的隊(duì)伍構(gòu)筑時(shí),也是不錯(cuò)的選擇。請(qǐng)看下面由“秦壽?!睅?lái)的《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打重力蘋(píng)裹龍隊(duì)構(gòu)筑思路,一起來(lái)看看吧。
劍盾發(fā)售預(yù)覽時(shí)就很喜歡蘋(píng)裹龍的設(shè)計(jì),加上極巨招式必中特別貼合他的特性活力,所以一直想圍繞蘋(píng)裹龍組個(gè)隊(duì)。加上最近發(fā)現(xiàn)蘋(píng)裹龍的專屬技能萬(wàn)有引力在重力下有1.5倍加成,所以就有了這么個(gè)重力蘋(píng)裹龍隊(duì)。
劍盾環(huán)境里的三個(gè)活力,蘋(píng)裹龍是物攻種族最高的那個(gè),但是使用率卻完全比不上鐵蟻和電龍,就是因?yàn)樗俣冗h(yuǎn)遜鐵蟻有沒(méi)有電龍那樣的大腿技能。但是蘋(píng)裹龍也有自己的優(yōu)點(diǎn)。一個(gè)是他的專屬技能萬(wàn)有引力在重力下是實(shí)質(zhì)120威力技能,極巨草又可以開(kāi)草場(chǎng)進(jìn)一步提升輸出,所以輸出上限遠(yuǎn)超過(guò)鐵蟻。而與電龍相比,雖然重力下的萬(wàn)有引力也比不上觸發(fā)了特效的電啄,但是現(xiàn)在環(huán)境中有很多體面系比如重爆海牛重挽泥馬,耐久一個(gè)比一個(gè)高,而這些都是蘋(píng)裹龍的獵物。
組隊(duì)思路就是重力配低命中技能,重力下的活力龍之俯沖,催眠術(shù),暴風(fēng)雪都是滿命中技能,至少在腦殺階段是很美妙的配合。象征鳥(niǎo)是劍盾最快的重力,是蘋(píng)裹龍的鐵工具人。皮可西的重力是備用方案,命玉魔守的皮可西在66很火所以我就搬到了64,算是隊(duì)伍的第二輸出。重力的另一個(gè)配合就是地面系,所以加入了海牛順便防早就被防沒(méi)了的魚(yú)龍。蘋(píng)裹龍的輸出盲點(diǎn)可以被火很好的補(bǔ)盲,所以加了鬼燈順便用封印空間控速。戰(zhàn)舞郎是為了防沙暴兄弟加進(jìn)去的,佯攻殺過(guò)兩個(gè)腰帶鼴鼠還是挺舒服的。
努力沒(méi)算特別細(xì),蘋(píng)裹龍和鬼燈都是極速滿攻,象征鳥(niǎo)是極速滿hp,戰(zhàn)舞郎是極攻滿hp,皮可西是極攻速度加了44點(diǎn)努力過(guò)了65種族無(wú)速剩下都給hp。海牛是唯一細(xì)分過(guò)努力的,極限特攻,拉了8點(diǎn)特防120點(diǎn)物防128點(diǎn)hp。
選出的話因?yàn)槲乙彩莿傞_(kāi)始玩所以沒(méi)有特別有心得,基本就是幾種開(kāi)局。
重力軸最理想的情況是蘋(píng)裹龍第一回合保護(hù),象征鳥(niǎo)開(kāi)順風(fēng)。第二回合象征鳥(niǎo)開(kāi)重力,蘋(píng)裹龍開(kāi)打。第三回合如果象征鳥(niǎo)還有命,就催眠術(shù)開(kāi)睡。不過(guò)實(shí)際操作中基本沒(méi)有打過(guò)這種開(kāi)局,有時(shí)候蘋(píng)裹龍一保護(hù),對(duì)面集火象征鳥(niǎo),然后就沒(méi)有然后了。另外那種帶巴大蝴的空間隊(duì)可以這么開(kāi),因?yàn)椴辉趺闯源呙叻郏绻槈蚝?,可以率先吧?duì)面睡了。
實(shí)際操作中這個(gè)隊(duì)伍最常見(jiàn)的展開(kāi)反而是走鬼燈空間軸,蘋(píng)裹龍放在后面單打,最主要的獵物就是帽子姐確實(shí)怪開(kāi)局的空間隊(duì),開(kāi)局鬼燈封印自己皮可西開(kāi)重力,然后熱風(fēng)暴風(fēng)雪一塊開(kāi)吹就好了,空間隊(duì)最常見(jiàn)的打手重爆是蘋(píng)裹龍的獵物,極巨化滿hp的重爆也會(huì)被極巨草秒掉。噴火龍順風(fēng)隊(duì)或者噴火龍晴天隊(duì)也是皮可西鬼燈開(kāi),如果鬼燈能把空間開(kāi)開(kāi)起來(lái),就可以一轉(zhuǎn)攻勢(shì),晴天下噴火龍被鬼燈熱風(fēng)刮一下也是挺疼的。
打沙暴兄弟就是戰(zhàn)舞郎海牛開(kāi),如果所有人都不跑開(kāi)海牛和鼴鼠開(kāi)極巨化互打,這邊不會(huì)太吃虧,不過(guò)一般對(duì)面都不會(huì)那么實(shí)在,所以還是有很多變數(shù)的。另外蘋(píng)裹龍極巨艸有概率秒滿血極巨化老班,對(duì)面如果對(duì)蘋(píng)裹龍的力度不熟悉,就會(huì)吃大虧。
當(dāng)然這個(gè)隊(duì)實(shí)際打出來(lái)勝率不是很高,感覺(jué)不是特別順利,有很多問(wèn)題。
第一個(gè)就是沒(méi)有絕對(duì)高速,遇到多龍啊圍巾狒狒啊這樣的高速開(kāi)局就只能開(kāi)極巨化用耐久強(qiáng)拼,贏也贏得很兇險(xiǎn)
第二個(gè)就是蘋(píng)裹龍開(kāi)局有點(diǎn)弱,大多數(shù)時(shí)候面對(duì)對(duì)面的兩個(gè)啥都干不了只能保護(hù)。
第三個(gè)是象征鳥(niǎo)的道路,因?yàn)槭撬妮o助技能所以帶了精神香草,不過(guò)打了五十把也沒(méi)觸發(fā)過(guò),不知道是不是可以換成廣角鏡
第四個(gè)是皮可西的重力暴風(fēng)雪combo,感覺(jué)很多時(shí)候沒(méi)有帶個(gè)月光好用,但是暴風(fēng)雪熱風(fēng)的雙aoe又很誘人,讓人難以割舍。
總而言之是一個(gè)絕對(duì)實(shí)力算不上一流的思路,但是在有趣度上應(yīng)該還是說(shuō)得過(guò)去,而且針對(duì)空間隊(duì)和沙暴兄弟在低分段上上分還是沒(méi)問(wèn)題的。
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