導(dǎo) 今天小編繼續(xù)為大家介紹一下少女前線游戲中的打撈玩法,下面我們就一起來看一下可逆性2沙鷹s勝的打撈玩法吧,這個(gè)玩法的容錯(cuò)率比較高,所以玩起來也比較容易。 這是打撈地點(diǎn) 配置:1HG+1AR(這里...

今天小編繼續(xù)為大家介紹一下少女前線游戲中的打撈玩法,下面我們就一起來看一下可逆性2沙鷹s勝的打撈玩法吧,這個(gè)玩法的容錯(cuò)率比較高,所以玩起來也比較容易。

少女前線可逆性2高容錯(cuò)打法介紹 少女前線可逆性2沙鷹s勝打撈方法

這是打撈地點(diǎn)

配置:1HG+1AR(這里推薦打手為AN94以及七號(hào)位的小公主,感謝熱心水友測(cè)試?yán)玻。?/p>

本人配置如下圖:

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第一步:下兩隊(duì)梯隊(duì),一梯隊(duì)守家,另一梯隊(duì)如下圖進(jìn)行計(jì)劃模式。(橙色為順序?yàn)橐?,綠色為二,紫色為三,這里注意,不要多點(diǎn),理由待會(huì)會(huì)解釋)

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第二步:打撈隊(duì)已到達(dá)指定地點(diǎn),這里會(huì)有兩種情況,請(qǐng)注意啦!

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情況①:綠無敵在機(jī)場(chǎng)上方位置,如圖。這時(shí)候只能撤退指揮部的梯隊(duì),重新開始。

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情況②:綠無敵不在機(jī)場(chǎng)上方位置,如圖。此時(shí)直接計(jì)劃到指定地點(diǎn)即可。特別提醒:守家的為什么不是1HG,是為了防止第一次判定點(diǎn)的弓箭手亂跑,導(dǎo)致到達(dá)占領(lǐng)圈點(diǎn)前消滅敵人數(shù)為3,這時(shí)候就要派動(dòng)守家梯隊(duì)消滅亂跑的弓箭手啦。本次打撈打開自動(dòng)補(bǔ)給更佳~