迷宮伝說傷害的計(jì)算是游戲中的一個(gè)難題,我們想要獲得最高的傷害的話,那么就一定要注意每一種的技能的加成都要有著比較詳細(xì)的認(rèn)知這樣才能夠真正提升我們的傷害,下面小編帶來的就是詛咒和雙擊傷害計(jì)算,一起來看看吧!
詛咒:增加25傷害和收到的傷害
雙擊:攻擊造成兩次傷害但攻擊力降低30%
剛才我測(cè)試兩個(gè)火球一個(gè)是90攻只有詛咒另一個(gè)是63攻只有一個(gè)雙擊
雙擊的火球能打兩發(fā)440左右,詛咒的卻只能打630左右
630÷90=7 441÷63=7
所以說裝備顯示的攻擊力是已經(jīng)算上被動(dòng)的加成了是嗎?
如果是這樣的話詛咒這個(gè)被動(dòng)一點(diǎn)都不香了還臭的很
補(bǔ)充一下:怕有些人沒看懂有的東西我覺得沒必要說就沒講,詛咒加25%所以我計(jì)算攻擊力是90×1.25=112.5,雙擊減少30% 打出兩次傷害我算攻擊力63×(1-0.3)×2=88.2,按道理雙擊的兩次攻擊力應(yīng)該沒有那個(gè)詛咒高,我因?yàn)楹闷婢驼伊藗€(gè)怪測(cè)試下結(jié)果發(fā)現(xiàn)雙擊打出的傷害比詛咒要高,所以寫出上面的猜測(cè)。
全部評(píng)論