導(dǎo) 《破壞領(lǐng)主》前不久的1.07補(bǔ)丁也是削弱了血刃的傷害,這也讓許多其他思路的配裝有了用武之地,下面請(qǐng)看由“卡布拉罡”帶來(lái)的《破壞領(lǐng)主》1.07版異常DOT法Build分享,希望可以對(duì)大家有所幫助。 自...

《破壞領(lǐng)主》前不久的1.07補(bǔ)丁也是削弱了血刃的傷害,這也讓許多其他思路的配裝有了用武之地,下面請(qǐng)看由“卡布拉罡”帶來(lái)的《破壞領(lǐng)主》1.07版異常DOT法Build分享,希望可以對(duì)大家有所幫助。

自買了游戲到現(xiàn)在也有100多小時(shí)了,一直不喜歡血刃,奈何先前血刃太強(qiáng)沒(méi)法,只能先玩血刃攢一下裝備;然而現(xiàn)在血刃削了(大佬還是能玩的?。K于可以不甩呼啦圈了;期間我嘗試過(guò)槍手(也拿過(guò)弓箭,不過(guò)弓太那啥了,感覺(jué)不像把雙手武器,放棄),總感覺(jué)打不出傷害(大佬裝備好也能打?。?;所以玩了個(gè)法師(純法師那種),下面我說(shuō)說(shuō)我自己的思路。

天賦

《破壞領(lǐng)主》1.07版異常DOT法Build分享

天賦圖僅供參考,因?yàn)槊總€(gè)人的裝備,玩法都不同,可以借鑒,但是別抄了。(應(yīng)該看得懂吧?)

我是一套閃避裝,配合的《永恒之美》轉(zhuǎn)成抗性,全抗在80%左右,也可以不用這件衣服,全閃避大概也能到80%左右的閃避。

天賦圖中,大點(diǎn)順序?yàn)橥跖?不朽祭品-痛苦折磨-滯時(shí)之殤-黎明虔鋒-神秘折磨-古老狂熱-救贖之錨-鴉之宴,其中古老狂熱和救贖之錨可以換成其他天賦,根據(jù)自己裝備不同配置自己的天賦。

小點(diǎn)我是能走閃避的走閃避,其次是怒氣魔力減消耗,最后選擇的是血量,其中有加異常傷害的小點(diǎn),我也是必點(diǎn)的。

技能

技能選擇,下面是圖

總圖:

《破壞領(lǐng)主》1.07版異常DOT法Build分享

寒冰之握:

100%凍結(jié)幾率,破BOSS體力條,保證BOSS藍(lán)條恢復(fù)后第一時(shí)間打破,而且這個(gè)技能的CD也不是很長(zhǎng),并且點(diǎn)出永久冰霜,可以作為一個(gè)硬控,也可以疊堆異常。

紊亂:

基礎(chǔ)以太傷害技能,點(diǎn)出物質(zhì)分裂和無(wú)限共鳴,可以拉很多怪,也是一個(gè)硬控

耶特利爾之淚:

轉(zhuǎn)火傷,點(diǎn)出冰凌之雨,疊堆火屬性異常,而且傷害比較高,享受投射物和法術(shù)傷害加成

瘟疫爆發(fā)(或者 黎明壁壘 或者 陽(yáng)炎瀑流):

說(shuō)明一下這3個(gè)技能:瘟疫爆發(fā)開(kāi)的最隨意,一直掛在身上好了,作用是小怪死后的一個(gè)DOT毒物來(lái)疊加毒屬性異常;黎明壁壘點(diǎn)出AOE傷害,提供以太傷害(停滯),還能保命;陽(yáng)炎瀑流點(diǎn)出快速起手,提高每跳速度,快速疊異常,還能觸發(fā)黎明虔鋒,這3個(gè)技能三選一,看各自需求。

寄生:

因?yàn)闆](méi)有泄怒技能,所以必須要點(diǎn)出吸藍(lán),抽一下就滿藍(lán)了,而且還能控怪,打BOSS的時(shí)候可以控制一個(gè)比較肉的怪來(lái)當(dāng)肉盾。

無(wú)限之刃:

主要輸出技能,打以太傷害,停滯,但是是近戰(zhàn)攻擊,所以用的時(shí)候必須小心,配合滯時(shí)之殤天賦,傷害還是很可觀的,還有一點(diǎn)最主要的就是------帥!

以上是技能的選擇和搭配,不用照搬和我一樣的,我只是提供一個(gè)思路。

裝備選擇

主手隨意,只需要帶爆傷,元素或神秘異常幾率即可。

副手法器,需要選擇一個(gè)怒氣與魔力轉(zhuǎn)換減的少的,屬性方面需要爆傷,元素或者神秘點(diǎn)傷(最好是有2條點(diǎn)傷的),次要屬性:法術(shù)傷害;剩下別的屬性也沒(méi)啥能挑的了。

飾品需要2個(gè)鋼戒指,20%爆傷以上的底子,屬性帶1-2條XX至法術(shù)的點(diǎn)傷詞條,其次就是元素傷害或者神秘傷害百分比的詞條,如果加上暴擊傷害詞條那就更好了。項(xiàng)鏈也是如此,而且紅色項(xiàng)鏈會(huì)出現(xiàn)+2000左右血量的詞條。腰帶選擇法傷腰帶或者暴擊率腰帶,詞條同項(xiàng)鏈戒指。(有試煉腰帶的請(qǐng)無(wú)視)

寶石的話主要看副手點(diǎn)傷,如果副手法器有帶以太,神圣或者暗影點(diǎn)傷的,那就上元素傷害(火焰,冰凍,閃電),如果副手不帶神秘點(diǎn)傷,那就需要上神秘傷害寶石,確保每個(gè)技能都能打出以太傷害,來(lái)和滯時(shí)之殤這個(gè)天賦配合。副手法器至少需要1-2個(gè)支持3的槽,來(lái)上魔法怒氣轉(zhuǎn)換時(shí)間縮短的石頭,飾品寶石需要支持3,來(lái)上魔力與怒氣轉(zhuǎn)換時(shí)間縮短的石頭,因?yàn)楦笔址ㄆ鲿?huì)減很多轉(zhuǎn)換時(shí)間,所以兩個(gè)戒指1條項(xiàng)鏈都需要上魔怒轉(zhuǎn)換縮短的石頭,不然的話會(huì)發(fā)生,打著打著怒氣沒(méi)了,魔法也沒(méi)了,黑條一大段,吃藥水也沒(méi)用的情況。

我的次要異常狀態(tài)配的是閃電,因?yàn)楦须娪袀魅拘Ч蛐」址浅J娣?,紊亂拉倒一起,感電觸發(fā)后打一下就等于打所有怪,配合以太傷害,187的小怪一堆要不了多久。

下來(lái)說(shuō)說(shuō)主要異常-停滯(以太),停滯這個(gè)屬性很別致,不同于冰凍和眩暈,這個(gè)屬性可以讓幾乎所有怪的動(dòng)作變慢,讓你有足夠的時(shí)間去琢磨這個(gè)怪一巴掌拍下來(lái)你會(huì)不會(huì)死,只要不是反應(yīng)特別慢的,基本可以躲掉大部分BOSS和精英怪的攻擊;造成停滯的傷害(以太),還能享受滯時(shí)之殤的效果。

總體思路

這套天賦的輸出模式是DOT+滯時(shí)之殤的翻倍效果+暗影的易傷+黎明虔鋒的神圣傷害斬殺,每個(gè)技能都帶暗影和神圣傷害,都可以做到15%血量斬殺。也不是很需要試煉腰帶帶來(lái)的加成,當(dāng)然有一條試煉腰帶打怪要簡(jiǎn)單很多錦上添花,但是試煉腰帶不是剛需,不用強(qiáng)求。用這套天賦,我自己能通187,大概用時(shí)15分鐘左右,主要是耗在最后的BOSS上面了,沒(méi)辦法裝備不好都刮痧。視頻我就不發(fā)了,也沒(méi)錄,我能過(guò),不代表所有人都能靠我這套天賦過(guò),我只是提供一個(gè)思路,不喜勿噴,謝謝,若有說(shuō)的不對(duì)的地方,還請(qǐng)指出!

下面是我的主手和副手,僅供參考

《破壞領(lǐng)主》1.07版異常DOT法Build分享

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