《破壞領(lǐng)主》的血刃一直是一種萬金油的套路,通過1.07版的調(diào)整過后,還可以加上劍刃技能。下面請看由“cd1517”帶來的《破壞領(lǐng)主》1.07版異常雙刃流Build指南,希望對大家有用。
前言
2/29說明,不點綠色初始區(qū)域的點數(shù),全拿去改點"狂怒之子"的物轉(zhuǎn)火,輕松拿大量火傷上燃燒,并且附帶的增傷也很可觀,強度大增。
可以順打187以上,不需要用試煉,有用更快,雖然也是建立在我裝備已經(jīng)近頂?shù)姆萆?,但我也試了不少其它流派,拿著頂裝打起來也是不舒服,雖然不知道下版會不會再下去一次,但就分享給想往187努力的朋友們一個方向吧。
命運之門(天賦)
命運之門個人是偏向稱高輸出為主,防御機制靠著撐高血量+單肥肥(太常死可以考慮換血刃改雙肥)+黎明堡壘就已經(jīng)很夠了。
81等的命運之門(有經(jīng)過2/29修正)。
攻速類的可以最后拿,其它東西先拿,攻速在這游戲真的濫,只是我也覺得沒啥好拿了就拿一拿惹。
屬性配法
我自己是隨感覺配,我當(dāng)時是想血量13萬,智能有點一些,剩下全灌勇猛,就這樣子了,沒細想太多
技能選用與說明
主輸出
說明:靠著技能修正7號,增加大量傷害(推估一種給50% more),6號延長也必用,其余都是增傷用的,可自行評估。
負責(zé)異常狀態(tài):燃燒(可改感電)、流血;主要是燃燒,流血可以交由血刃輕松上,或者可以用感電,取決于你的武器是否有提供高火傷或高電傷。
副輸出
說明:技能修正大概就長這樣了,技能修正10號雖然有cd了但還是要點,因為要去放你的主輸出技能
負責(zé)異常狀態(tài):感電(可改燃燒)、流血;流血基本上必定有,第二屬性取決于你的戒指是否有提供高火傷或高電傷決定,要注意很容易被項鏈或腰帶是否有毒傷變成毒傷第二高
聚怪用
說明:聚怪用為主,讓后續(xù)輸出好打到,范圍也蠻大的,丟兩次可以按住技能鍵,第二次會很迅速的直接跟著出來
負責(zé)異常狀態(tài):以太、詛咒
增加坦度用
說明:坦
負責(zé)異常狀態(tài):無
位移跑圖用
說明:請玩到像頭文字D一樣
負責(zé)異常狀態(tài):無
奶媽
說明:做壞技能,基本上這樣點我血量就算剩1滴也幾乎順回滿血,疑似補%數(shù),未來應(yīng)該會砍吧
負責(zé)異常狀態(tài):虛弱、詛咒
不潔印記
說明:就算用試煉,給我的感覺很像AOE里面只會取一只上的樣子,所以有點擴散,尸體爆炸OP,個人體感是怪物血量8成炸到附近,很多怪在一起就阿拉花......
藥水
兩瓶怒氣藥劑,YA
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