拳魂覺醒鎮(zhèn)元齋怎么樣值得培養(yǎng)嗎?拳魂覺醒鎮(zhèn)元齋有哪些優(yōu)點與缺點?鎮(zhèn)元齋的戰(zhàn)魂怎么樣?還不知道的小伙伴就來看看下面小編帶來的鎮(zhèn)元齋優(yōu)缺點分析與戰(zhàn)魂全解吧: 究極冷門角色,只要是跟拳皇關聯(lián)的游戲,這角色...

拳魂覺醒鎮(zhèn)元齋怎么樣值得培養(yǎng)嗎?拳魂覺醒鎮(zhèn)元齋有哪些優(yōu)點與缺點?鎮(zhèn)元齋的戰(zhàn)魂怎么樣?還不知道的小伙伴就來看看下面小編帶來的鎮(zhèn)元齋優(yōu)缺點分析與戰(zhàn)魂全解吧:

究極冷門角色,只要是跟拳皇關聯(lián)的游戲,這角色出場率就是異常的低,新區(qū)首抽大佬(概率目前估算應該是首抽最高的)

拳魂覺醒鎮(zhèn)元齋優(yōu)缺點分析與戰(zhàn)魂全解

【1費技能】使用酒壺連續(xù)擊打敵人,挑釁意味強過傷害。

【2費技能】回怒100,一定概率對主目標附加『灼燒』

【3費技能】打一排,對自身隨機附加一個增益(攻擊,防御,暴擊,格擋,生命回復)效果可疊加,額外概率多獲得一個增益

【絕技】

(未覺醒)打隨機一排,自己身上的增益效果對目標附加對應建議(比如你加攻擊,對目標就是減攻擊,以此類推)并附加1層『灼燒』,目標有3層『灼燒』則降怒100

(覺醒后)減怒效果提升至200,一定概率附加隨機控制(眩暈,沉默,**,流血,灼燒,中毒)

根據大量測試,目測首抽出卡概率在35%... ...其實除了形象差點,是一張很不錯的火隊輔助卡

優(yōu)勢:

【1】碎片來源穩(wěn)定,也有武器來源,而且是避開的熱門角色爭霸悅換

【2】控制效果并沒有說明是主目標意味著可以充當看臉的半輔助卡

【3】運氣好有奇效,因為打的范圍是隨機一排,還有概率附帶各種減益

【4】潛能已經開6門,整體增益較大(一大部分原因也是因為其他角色沒開)

劣勢:

【1】形象........

【2】發(fā)揮整體比較看臉,有時候會超神,但有時候也會超鬼

【3】作為分類火隊的角色居然身上就2費技能帶『灼燒』需要其他隊友掛『灼燒』比如不知火舞

【星脈】重力噴涌效果提升20%(滿級)降低對方12%能量回復速度,持續(xù)8秒。

注意:這里加了個,還有持續(xù)8秒,也就是說,你必須打出重力噴涌(33312)才能有后面回能量的減益效果... ...也就是說PVP模式(隨機)基本不大可能觸發(fā),更多是方便你推圖

【獨狼之魂】有人陣亡回怒160(滿級)

【天賦戰(zhàn)魂:醉攻】提升全部技卡4%抗暴率(滿級)

角色戰(zhàn)魂(取最高星)

拳魂覺醒鎮(zhèn)元齋優(yōu)缺點分析與戰(zhàn)魂全解

拳魂覺醒鎮(zhèn)元齋優(yōu)缺點分析與戰(zhàn)魂全解

(雖然有著持續(xù)60秒的超長持續(xù),但是,隨機增益!比較看臉,而且就4星魂,基礎屬性較差,這些增益顯然不值得,雖然PVP自己帶這個魂隨到自己身上,再附加減益到敵方身上,但是附加的8%顯然有點不夠看)

雖然有著低迷的人氣,以及技能設定上有些運氣成分的缺點,但是這些運氣恰恰也是該卡牌的優(yōu)點,火隊目前角色沒齊的情況下,還是一張非常不錯的前排輔助卡,本身輸出,控制能力都極為出色,目前潛能已經開到關鍵的6階,武器以及人物碎片都有固定來源,如果走火隊以及不嫌棄形象的話,練一個是個不錯的選擇