導(dǎo) 在騎馬與砍殺2這款游戲中有著很多的玩法,本期我們來看看關(guān)于在游戲中的生產(chǎn)型工廠有哪些,下面我們來看看由“muyiboy”帶來的騎馬與砍殺2的相關(guān)攻略吧~ 生產(chǎn)型工廠與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹 卡拉迪亞的戰(zhàn)...

在騎馬與砍殺2這款游戲中有著很多的玩法,本期我們來看看關(guān)于在游戲中的生產(chǎn)型工廠有哪些,下面我們來看看由“muyiboy”帶來的騎馬與砍殺2的相關(guān)攻略吧~

騎馬與砍殺2生產(chǎn)型工廠有哪些 經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹

生產(chǎn)型工廠與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹

卡拉迪亞的戰(zhàn)士,你好!

《領(lǐng)主》大部分玩家的終級(jí)目標(biāo)是通過浴血奮戰(zhàn)來開辟他們自己的卡拉迪亞領(lǐng)地,但《騎馬與砍殺》游戲不只是組建一支軍隊(duì),而是率領(lǐng)他們參加戰(zhàn)斗。游戲里很重要的一部分,是圍繞你的崛起以及建立一個(gè)能讓你實(shí)現(xiàn)野心的戰(zhàn)略儲(chǔ)備。在本周的博客中,我們將展示一種能讓玩家籌集到所需資金來裝備自己、組建一支軍隊(duì)、開展軍事行動(dòng)的方式,即《領(lǐng)主》的深層經(jīng)濟(jì)體系:生產(chǎn)型工廠。

對(duì)于之前玩過《騎馬與砍殺》游戲的玩家來說,已經(jīng)熟悉了生產(chǎn)型工廠,但對(duì)于剛接觸該系列的新玩家而言,簡(jiǎn)單的在這概述一下工廠類型及其運(yùn)作方式。生產(chǎn)型工廠是玩家可以在卡拉迪亞各個(gè)城鎮(zhèn)建立的業(yè)務(wù)。通過采用村莊里造就的原材料,將其做成手工制品賣給商人的方式,讓玩家獲得穩(wěn)定收入。正如現(xiàn)實(shí)世界的經(jīng)濟(jì)體系一樣,價(jià)格也會(huì)隨著供求變化而波動(dòng),如果想要獲取最大利潤(rùn)或防止業(yè)務(wù)陷入停滯,那么對(duì)供應(yīng)鏈的了解就顯得至關(guān)重要。

《領(lǐng)主》中有許多不同的生產(chǎn)型工廠,分別是:

釀酒廠(用糧食釀制啤酒)

屠宰廠(用牲畜做成肉類)

亞麻編織廠(用亞麻編織成布)

磨坊(用糧食磨成面粉)

榨油廠(用橄欖榨油)

陶器廠(用粘土制作陶器)

煉鐵廠(用鐵打造武器和盔甲)

養(yǎng)馬場(chǎng)(培育良種馬!)

皮革廠(用獸皮制作皮革盔甲)

紡織廠(用羊毛編織布料和衣服)

伐木場(chǎng)(用木材打造武器和盾牌)

《戰(zhàn)團(tuán)》中做出的一個(gè)關(guān)鍵改變是,生產(chǎn)型工廠現(xiàn)在與每個(gè)城鎮(zhèn)的實(shí)際位置相關(guān)聯(lián)。玩家可進(jìn)入某個(gè)城鎮(zhèn)到處逛逛,從許多不同的出租建筑中找到利于業(yè)務(wù)發(fā)展的最佳位置。這不僅幫助實(shí)現(xiàn)了提高游戲整體代入感的目標(biāo),而且還讓生產(chǎn)型工廠作為了一個(gè)整體游戲機(jī)制進(jìn)行擴(kuò)展。

在每個(gè)城鎮(zhèn)擁有各種生產(chǎn)型工廠的位置,意味著玩家與 AI 領(lǐng)主可以建立多項(xiàng)業(yè)務(wù),這實(shí)際上比乍看起來具有更廣泛的含義。通過讓雙方玩家與 AI 領(lǐng)主在一個(gè)城鎮(zhèn)建立多項(xiàng)業(yè)務(wù),他們可以直接相互競(jìng)爭(zhēng),對(duì)彼此的利潤(rùn)產(chǎn)生不利影響。如果你已擁有可靠的收入來源,又不想資金狀況屈于敵方領(lǐng)主之下,那么這會(huì)非常有用,但如果你正在努力維持生計(jì),生產(chǎn)也陷入停滯,這樣則可能相當(dāng)麻煩,因?yàn)槟愕臉I(yè)務(wù)無法再盈利。同樣,精明的玩家可以監(jiān)視他們的敵方領(lǐng)主擁有什么業(yè)務(wù)、購(gòu)買何種原材料或用制作的商品充斥當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)以影響市場(chǎng)價(jià)格,從而有效地掌控?cái)撤叫袆?dòng)。

順便說一下,擴(kuò)展該游戲的這個(gè)功能實(shí)際上是一項(xiàng)非常重要的任務(wù)。我們必須創(chuàng)建大量室內(nèi)場(chǎng)景,使之與世界地圖上每個(gè)不同地區(qū)的建筑風(fēng)格相匹配,然后根據(jù)每個(gè)生產(chǎn)型工廠的特征,裝飾這些場(chǎng)景。我們使用了一個(gè)系統(tǒng)來裝飾室內(nèi)場(chǎng)景,該系統(tǒng)可以標(biāo)記物體、使用新店鋪的屬性自動(dòng)替換場(chǎng)景中的默認(rèn)實(shí)體。在《戰(zhàn)團(tuán)》中,最簡(jiǎn)單的方式是為每個(gè)店鋪創(chuàng)建一個(gè)新場(chǎng)景,但我們認(rèn)為現(xiàn)在《領(lǐng)主》采用的方式更優(yōu)雅、更實(shí)用。

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