導(dǎo) 使命召喚戰(zhàn)區(qū)中當(dāng)玩家給槍支裝備不同類型的配件會(huì)槍支的各項(xiàng)性能產(chǎn)生影響,今天為大家分享的是各配件子彈下墜及抬槍量的實(shí)戰(zhàn)測試,感興趣的玩家們不妨來看看吧。 今天自己測試的HDR300米以及400米打人所...

使命召喚戰(zhàn)區(qū)中當(dāng)玩家給槍支裝備不同類型的配件會(huì)槍支的各項(xiàng)性能產(chǎn)生影響,今天為大家分享的是各配件子彈下墜及抬槍量的實(shí)戰(zhàn)測試,感興趣的玩家們不妨來看看吧。

今天自己測試的HDR300米以及400米打人所需抬槍量,以及槍口配件的射程對子彈下墜是否影響(槍管都是加子彈速度射程的那個(gè))。測試地點(diǎn)如圖,用的是變焦鏡,趴下屏息測試的

測試地點(diǎn)

使命召喚戰(zhàn)區(qū)各配件子彈下墜及抬槍量實(shí)戰(zhàn)測試

下面是300米的測試圖,準(zhǔn)星下面的黃線是配備了一體消音,紅線是輕型消音的抬槍量,明顯配件的射程也影響狙擊的子彈下墜,射程越大,子彈下墜越小。如圖:

使命召喚戰(zhàn)區(qū)各配件子彈下墜及抬槍量實(shí)戰(zhàn)測試

黃線是一體式消音(好像是加7.5%射程,這個(gè)不清楚,步槍是7.5%),從輪胎最外面一圈往上抬槍三分之二,剛好能打到輪胎最底下。

紅線是輕型消音(減少25%射程),從輪胎最外面一圈往上抬槍抬到整個(gè)輪胎的圓形,剛好能打到輪胎最底下。

小總結(jié):300米打人,狙擊目標(biāo)和自己水平高度差不多的時(shí)候,一體式消音幾乎不用抬槍,輪胎外圈往上抬三分之二,差不多也是一個(gè)頭的高度,瞄準(zhǔn)頭頂打基本是能打中爆頭的。

然后是400米,如圖:

使命召喚戰(zhàn)區(qū)各配件子彈下墜及抬槍量實(shí)戰(zhàn)測試

這次測試是一體消音還是黃線,往上抬到黃線(也剛好是準(zhǔn)星的三角區(qū)的橫線),剛好可以打到車的頂部。

紅線是輕型消音,得抬到紅線區(qū)域,才能打到車的頂部。

總結(jié):狙擊槍如果是打200米內(nèi)的話可以帶輕型消音,不過這種情況98K和AX50更勝一籌。

300米內(nèi)可以不用抬槍瞄準(zhǔn)頭頂,300-400米就在準(zhǔn)星的三角區(qū)域內(nèi),400米則是和圖片的抬槍線一樣,如果用的是原本的鏡子,400米稍微抬高接近一個(gè)人頭的抬槍量。

看了這測試小伙伴可以自己去試試,這游戲狙擊記住抬槍量比靠感覺來的實(shí)在。