導(dǎo) 古今江湖手游中很多小伙伴不知道反傷流搭配及玩法,也不清楚反傷流的玩法,今天小編就帶著大家看看古今江湖豪俠反傷流介紹;   古今江湖豪俠反傷流;   反傷必須挨打,傷得越重反...

古今江湖手游中很多小伙伴不知道反傷流搭配及玩法,也不清楚反傷流的玩法,今天小編就帶著大家看看古今江湖豪俠反傷流介紹;

 

古今江湖豪俠反傷流;

 

反傷必須挨打,傷得越重反擊越強(qiáng)力也是反傷流的特點(diǎn)。因?yàn)榉磦荒芪晕覀冞x擇堆血量上限來(lái)保證我們的生存(有人說(shuō)堆甲?那還是疊甲吧…)

而有人會(huì)說(shuō),龍淵化形的36血太少有什么用?確實(shí)太少,但歷練有一個(gè)機(jī)制,就是人物升級(jí)、祭壇等的加血上限獎(jiǎng)勵(lì),增加量和進(jìn)圖時(shí)的血上限成正比。也就是說(shuō),我們只需要進(jìn)圖時(shí)盡可能用化形把血量撐到很高之后,再換正?;尉涂梢浴?/p>

當(dāng)然,威廉所展示的龍淵紅化×9進(jìn)場(chǎng)是幾乎所有人都無(wú)法做到的,即使是龍淵紅化×3都有些抬舉慕容博了。而且個(gè)人認(rèn)為,龍淵紅化36血性價(jià)比小于龍淵橙化24血(由紫化形升級(jí)到橙化形依然只有12血),畢竟一個(gè)紅化相當(dāng)于四個(gè)橙化。所以這里我推薦的堆初始血量方式為:

龍淵紅化×1,龍淵橙化×5,天魁回馬槍或綠化形×3

測(cè)試結(jié)果:

九紅進(jìn)場(chǎng),祭壇+222血,正常歷練最終血量3000左右,極限4000左右

一紅五橙進(jìn)場(chǎng),祭壇+166血,正常歷練最終血量2000左右,極限將近3000,也能穩(wěn)定抗住光桿司令島主的臨死一擊。正好各種禮包會(huì)送不少龍淵化形,可以廢物利用。

古今江湖豪俠反傷流介紹 反傷流搭配及玩法詳解