惡果之地忍者托克拉大劍流是一個(gè)非常實(shí)用的流派,可以輕松的應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗,一些玩家對(duì)這個(gè)流派的玩法還不太了解,下面九游小編帶各位來看看忍者托克拉大劍流攻略。
惡果之地忍者托克拉大劍流攻略
個(gè)人認(rèn)為托克拉(人物7級(jí)+)核心優(yōu)勢(shì)在于近戰(zhàn)拿盾的巡航能力,在十星圖中你可以無傷BOSS,但我相信你基本無法無傷通過四整關(guān)(這也是砰砰為什么廣受喜愛原因之一)。
可明明都是兩個(gè)擁有巡航能力的角色,最終忍者被稱作技術(shù)要求,砰砰卻被號(hào)為萌新之友,導(dǎo)致二者現(xiàn)狀的就是近戰(zhàn)武器的攻擊范圍限制。
玩法一、食我大劍流
天賦:攻擊范圍(可多疊)、反子彈(同優(yōu)先級(jí)中不分先后)
暴傷、攻速、暴擊、加攻
徽章:免范、免毒
技能+、吸金磁鐵、掉金、免速
武器:主武器、基礎(chǔ)2.5攻速的任何近戰(zhàn)、或者高攻(基礎(chǔ)15+攻擊力)的任何近戰(zhàn)【前者適合不帶加攻速天賦的玩家】
以上就是惡果之地忍者托克拉大劍流攻略的全部?jī)?nèi)容,我們?cè)谟螒蛑邢胍幸粋€(gè)好的發(fā)揮那么流派的選擇還是非常的重要的。
游戲簡(jiǎn)介
當(dāng)所有的植物都開始進(jìn)化成動(dòng)物,長(zhǎng)出手腳,擁有智能,人類才意識(shí)到那些原本只會(huì)光合作用的藤條們的威脅。沒有人知道為何植物會(huì)在這么短的時(shí)間里完成了動(dòng)物數(shù)億年的進(jìn)化,更沒有人知道它們的目標(biāo)是什么。唯一確定的是,這是人類站上食物鏈頂端以來最難以置信的一次挑戰(zhàn)。
全部評(píng)論