在今日凌晨索尼的“State of Play”直播活動(dòng)上,官方公布了《對(duì)馬之魂》新實(shí)機(jī)演示,外媒IGN對(duì)演示所表達(dá)的游戲細(xì)節(jié)進(jìn)行了匯總,一起來(lái)了解一下吧。
探索對(duì)馬島
·運(yùn)用“引導(dǎo)之風(fēng)(Guiding Wind)”進(jìn)行導(dǎo)航——在對(duì)馬島的菜單地圖上選擇某個(gè)地點(diǎn),游戲中就會(huì)出現(xiàn)指引玩家的風(fēng),你可以跟隨風(fēng)的引導(dǎo)到達(dá)自己選定的位置。
·玩家們擁有馬匹,可以在需要時(shí)呼喚它。尚不清楚馬會(huì)在游戲進(jìn)行到何時(shí)時(shí)解鎖。
·你可以收集環(huán)境中的竹子和紫杉木,它們都是游戲資源。
·游戲中會(huì)顯示出由蒙古人控制的村莊,還會(huì)顯示玩家的目標(biāo)(例如營(yíng)救人質(zhì))。
·在《對(duì)馬之魂》的新Demo中,主角境井仁在篝火旁遇見(jiàn)了一位NPC,該NPC警告境井當(dāng)心森林中的鬼怪。
·境井仁可以停下來(lái)對(duì)特定景點(diǎn)進(jìn)行調(diào)查,例如遭廢棄的家。
·狐貍會(huì)指引境井仁前往對(duì)馬島上的神社,境井仁可以在此進(jìn)行祭祀。祭祀可以讓境井獲得升級(jí),例如讓他獲得一個(gè)小護(hù)身符插槽。
·在調(diào)查過(guò)一個(gè)關(guān)鍵地點(diǎn)之后,玩家們就能進(jìn)行快速旅行了。
戰(zhàn)斗、潛行和玩法
·境井能挑戰(zhàn)環(huán)境中的敵人,進(jìn)入對(duì)峙狀態(tài)。
·玩家們可以招架敵人的攻擊,在最后一刻招架可以讓敵人門(mén)戶大開(kāi),易于反擊。
·改變戰(zhàn)斗姿態(tài),對(duì)敵人造成最大傷害。
·在Demo中展示了船塢附近的戰(zhàn)斗,玩家也可以引開(kāi)敵人,悄悄潛入,就像游戲標(biāo)題中所說(shuō)的“鬼魂”那樣。
·你可以使用鞭炮等方式吸引敵人,境井仁可以用它來(lái)吸引暗藏的敵人并對(duì)其進(jìn)行暗殺。如果動(dòng)作足夠迅速,境井仁可以在被發(fā)現(xiàn)之前暗殺多個(gè)敵人。
·你可以運(yùn)用煙霧彈來(lái)避開(kāi)攻擊或是追捕你的敵人。
·你可以用苦無(wú)來(lái)進(jìn)行快速擊殺。
·蒙古人會(huì)“學(xué)會(huì)敬畏鬼魂”,甚至有可能?chē)L試躲避境的隱匿行動(dòng),玩家們可以將這作為自己的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行利用。
·境井仁可以運(yùn)用抓鉤蕩過(guò)山隙或是爬上壁架。
·在Demo中也演示了環(huán)境攻擊,境井仁用蒙古人自己的武器作為炸藥,炸毀了倉(cāng)庫(kù)并最終破壞了整個(gè)船塢。
· 玩家也能格擋防御敵人的攻擊,在最后一刻格擋可以將敵人震出硬直
· 要想對(duì)敵人打出最高傷害值,需要適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)斗姿態(tài)
· 可以用苦無(wú)來(lái)進(jìn)行快速擊殺
· 蒙古人會(huì)越來(lái)越害怕“對(duì)馬之鬼魂”,甚至?xí)勶L(fēng)喪膽、試圖逃離暗殺,而玩家也可以利用這點(diǎn)為己所用
· 主角還有一副鉤爪,可以蕩過(guò)溝壑、攀爬邊緣
角色自定義
· 主角境井仁可以自定義,而且不同盔甲有不同機(jī)制和優(yōu)勢(shì),不只是裝飾品
· 有多種不同增益效果的護(hù)身符
· 可以用技能點(diǎn)自定義主角的戰(zhàn)斗策略和風(fēng)格,選擇不同技能
拍照模式、音軌和視效
· 拍照模式和錄制模式下,玩家可調(diào)整風(fēng)向和風(fēng)流量
· 錄制時(shí)可選擇不同原聲配樂(lè)
· 粒子效果也能自己修改,以渲染不同的場(chǎng)景氛圍
· 玩家可以收集花朵來(lái)改變盔甲的顏色
· 正式開(kāi)始游戲前可切換日配音軌
· 如果你想體驗(yàn)復(fù)古武士電影風(fēng)格,可在游戲開(kāi)始前開(kāi)啟黑白膠片模式
《對(duì)馬之魂》將于今年7月17日登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
在今日凌晨索尼的“State of Play”直播活動(dòng)上,官方公布了《對(duì)馬之魂》新實(shí)機(jī)演示,外媒IGN對(duì)演示所表達(dá)的游戲細(xì)節(jié)進(jìn)行了匯總,一起來(lái)了解一下吧。
探索對(duì)馬島
·運(yùn)用“引導(dǎo)之風(fēng)(Guiding Wind)”進(jìn)行導(dǎo)航——在對(duì)馬島的菜單地圖上選擇某個(gè)地點(diǎn),游戲中就會(huì)出現(xiàn)指引玩家的風(fēng),你可以跟隨風(fēng)的引導(dǎo)到達(dá)自己選定的位置。
·玩家們擁有馬匹,可以在需要時(shí)呼喚它。尚不清楚馬會(huì)在游戲進(jìn)行到何時(shí)時(shí)解鎖。
·你可以收集環(huán)境中的竹子和紫杉木,它們都是游戲資源。
·游戲中會(huì)顯示出由蒙古人控制的村莊,還會(huì)顯示玩家的目標(biāo)(例如營(yíng)救人質(zhì))。
·在《對(duì)馬之魂》的新Demo中,主角境井仁在篝火旁遇見(jiàn)了一位NPC,該NPC警告境井當(dāng)心森林中的鬼怪。
·境井仁可以停下來(lái)對(duì)特定景點(diǎn)進(jìn)行調(diào)查,例如遭廢棄的家。
·狐貍會(huì)指引境井仁前往對(duì)馬島上的神社,境井仁可以在此進(jìn)行祭祀。祭祀可以讓境井獲得升級(jí),例如讓他獲得一個(gè)小護(hù)身符插槽。
·在調(diào)查過(guò)一個(gè)關(guān)鍵地點(diǎn)之后,玩家們就能進(jìn)行快速旅行了。
戰(zhàn)斗、潛行和玩法
·境井能挑戰(zhàn)環(huán)境中的敵人,進(jìn)入對(duì)峙狀態(tài)。
·玩家們可以招架敵人的攻擊,在最后一刻招架可以讓敵人門(mén)戶大開(kāi),易于反擊。
·改變戰(zhàn)斗姿態(tài),對(duì)敵人造成最大傷害。
·在Demo中展示了船塢附近的戰(zhàn)斗,玩家也可以引開(kāi)敵人,悄悄潛入,就像游戲標(biāo)題中所說(shuō)的“鬼魂”那樣。
·你可以使用鞭炮等方式吸引敵人,境井仁可以用它來(lái)吸引暗藏的敵人并對(duì)其進(jìn)行暗殺。如果動(dòng)作足夠迅速,境井仁可以在被發(fā)現(xiàn)之前暗殺多個(gè)敵人。
·你可以運(yùn)用煙霧彈來(lái)避開(kāi)攻擊或是追捕你的敵人。
·你可以用苦無(wú)來(lái)進(jìn)行快速擊殺。
·蒙古人會(huì)“學(xué)會(huì)敬畏鬼魂”,甚至有可能?chē)L試躲避境的隱匿行動(dòng),玩家們可以將這作為自己的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行利用。
·境井仁可以運(yùn)用抓鉤蕩過(guò)山隙或是爬上壁架。
·在Demo中也演示了環(huán)境攻擊,境井仁用蒙古人自己的武器作為炸藥,炸毀了倉(cāng)庫(kù)并最終破壞了整個(gè)船塢。
· 玩家也能格擋防御敵人的攻擊,在最后一刻格擋可以將敵人震出硬直
· 要想對(duì)敵人打出最高傷害值,需要適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)斗姿態(tài)
· 可以用苦無(wú)來(lái)進(jìn)行快速擊殺
· 蒙古人會(huì)越來(lái)越害怕“對(duì)馬之鬼魂”,甚至?xí)勶L(fēng)喪膽、試圖逃離暗殺,而玩家也可以利用這點(diǎn)為己所用
· 主角還有一副鉤爪,可以蕩過(guò)溝壑、攀爬邊緣
角色自定義
· 主角境井仁可以自定義,而且不同盔甲有不同機(jī)制和優(yōu)勢(shì),不只是裝飾品
· 有多種不同增益效果的護(hù)身符
· 可以用技能點(diǎn)自定義主角的戰(zhàn)斗策略和風(fēng)格,選擇不同技能
拍照模式、音軌和視效
· 拍照模式和錄制模式下,玩家可調(diào)整風(fēng)向和風(fēng)流量
· 錄制時(shí)可選擇不同原聲配樂(lè)
· 粒子效果也能自己修改,以渲染不同的場(chǎng)景氛圍
· 玩家可以收集花朵來(lái)改變盔甲的顏色
· 正式開(kāi)始游戲前可切換日配音軌
· 如果你想體驗(yàn)復(fù)古武士電影風(fēng)格,可在游戲開(kāi)始前開(kāi)啟黑白膠片模式
《對(duì)馬之魂》將于今年7月17日登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
全部評(píng)論