《對(duì)馬島之魂》創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox近日接受了巴西媒體Voxel的采訪,其中他談到了玩家們普遍關(guān)心的游戲時(shí)長(zhǎng)問(wèn)題,一起來(lái)了解一下吧。
外媒Voxel在采訪中問(wèn)及了《對(duì)馬之魂》的游戲時(shí)長(zhǎng),對(duì)此Nate Fox回答說(shuō):“這個(gè)問(wèn)題很難回答。因?yàn)椋ā秾?duì)馬之魂》)的世界空間非常廣大,還有著數(shù)條獨(dú)立的支線劇情。我們讓幾位測(cè)試人員每天游玩六個(gè)半小時(shí)進(jìn)行測(cè)試,最終結(jié)果非常不同,很多測(cè)試者沒能完成主線劇情,因?yàn)樗麄兌济τ谔剿鬟@個(gè)游戲的其他部分?!?/p>
Voxel追問(wèn)道,這是不是說(shuō)如果玩家們?cè)谧鲋Ь€的情況下,需要花上30、40、50小時(shí)甚至更多的時(shí)間來(lái)通關(guān)游戲,而如果只做主線時(shí)間就要短上不少呢?對(duì)此Nate Fox給出了肯定的答案,不過(guò)他也表示:“我非常推薦每個(gè)人都別光顧著埋頭主線,也請(qǐng)?jiān)趯?duì)馬島上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima),那兒有很多可供探索的地方?!?/p>
《對(duì)馬之魂》將于2020年7月17日發(fā)售,登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
《對(duì)馬島之魂》創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox近日接受了巴西媒體Voxel的采訪,其中他談到了玩家們普遍關(guān)心的游戲時(shí)長(zhǎng)問(wèn)題,一起來(lái)了解一下吧。
外媒Voxel在采訪中問(wèn)及了《對(duì)馬之魂》的游戲時(shí)長(zhǎng),對(duì)此Nate Fox回答說(shuō):“這個(gè)問(wèn)題很難回答。因?yàn)椋ā秾?duì)馬之魂》)的世界空間非常廣大,還有著數(shù)條獨(dú)立的支線劇情。我們讓幾位測(cè)試人員每天游玩六個(gè)半小時(shí)進(jìn)行測(cè)試,最終結(jié)果非常不同,很多測(cè)試者沒能完成主線劇情,因?yàn)樗麄兌济τ谔剿鬟@個(gè)游戲的其他部分?!?/p>
Voxel追問(wèn)道,這是不是說(shuō)如果玩家們?cè)谧鲋Ь€的情況下,需要花上30、40、50小時(shí)甚至更多的時(shí)間來(lái)通關(guān)游戲,而如果只做主線時(shí)間就要短上不少呢?對(duì)此Nate Fox給出了肯定的答案,不過(guò)他也表示:“我非常推薦每個(gè)人都別光顧著埋頭主線,也請(qǐng)?jiān)趯?duì)馬島上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima),那兒有很多可供探索的地方。”
《對(duì)馬之魂》將于2020年7月17日發(fā)售,登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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