《英雄聯(lián)盟》手游什么時候首測呢?各位召喚師們都期待著《英雄聯(lián)盟》手游的上線,那么究竟首測時間是什么時候呢?想知道的話趕緊進來九游的了解一下吧。
英雄聯(lián)盟手游下周即將開啟測試
拳頭官方向人們介紹了英雄聯(lián)盟手游的近期進展與玩法內(nèi)容,并表示英雄聯(lián)盟將于這周(6月5日至26日)在巴西和菲律賓開始首測。需要注意的是,此次測試僅面向安卓平臺,ios平臺暫時還沒有消息。
英雄聯(lián)盟手游開放首測 或于2020年底正式上線 玩家們敬請期待
1. 視頻開頭展示了36名首測中會出現(xiàn)的英雄,之后會逐漸增加。部分英雄會基于移動端適配進行一些調(diào)整,但會保留英雄的核心體驗。
2. 鎖定和選取機制適應移動端操作,更加準確。可以通過調(diào)整技能搖桿位置來精確選定目標進行攻擊與技能釋放。
3. 部分英雄如崔斯特、賞金等技能的指向性、主被動技能進行了調(diào)整,而有些英雄如風女則玩法與端游幾乎一致。目的是保留英雄們的核心體驗。
4. 符文系統(tǒng)有所簡化,玩家可以從8個符文基石中進行選擇。手游將會有獨有的次級符文。
5. 地圖同樣有所簡化,也有新增的特色內(nèi)容。
6. 打野相關:打野清理4組大型野怪后可以選擇紅藍懲戒。紅藍Buff野怪會在游戲中期升級,包括外形以及屬性,爭奪價值提升
7. 裝備系統(tǒng):數(shù)值可能有所變化,但效果基本一致?!队⑿勐?lián)盟手游》保留了回城購買機制,回城速度稍有提升,不會造成很大負擔
8. 鞋子可以升級,三級鞋可以獲得如“救贖”“金身”等主動技能。除此以外,手游將會有獨有的裝備,也會有更大的調(diào)節(jié)空間。
9. 與端游一樣,可以通過非付費渠道獲取所有英雄(也可以付費獲得)。
10. 元素龍機制調(diào)整:元素龍將會隨機出現(xiàn),提升前期平衡性,后期的遠古龍將附加元素龍屬性,加快后期對抗節(jié)奏。
11. 關于游戲版本:手游與端游在版本層面相對獨立,會基于自身情況進行調(diào)整與優(yōu)化。
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