英雄聯(lián)盟手游下周將開啟測試。正如之前預告所言官方在昨晚放出了最新的游戲演示視頻以及諸多新的內(nèi)容爆料,不過可能有很多玩家并沒有關(guān)注昨天的直播。下面就為各位分享英雄聯(lián)盟手游最新開發(fā)日志要點匯總。
本作將于下周在巴西及菲律賓開啟首輪技術(shù)測試。
本次開發(fā)日志要點:
1. 視頻開頭展示了36名首測中會出現(xiàn)的英雄,之后會逐漸增加。部分英雄會基于移動端適配進行一些調(diào)整,但會保留英雄的核心體驗。
2. 鎖定和選取機制適應(yīng)移動端操作,更加準確??梢酝ㄟ^調(diào)整技能搖桿位置來精確選定目標進行攻擊與技能釋放。
3. 部分英雄如崔斯特、賞金等技能的指向性、主被動技能進行了調(diào)整,而有些英雄如風女則玩法與端游幾乎一致。目的是保留英雄們的核心體驗。
4. 符文系統(tǒng)有所簡化,玩家可以從8個符文基石中進行選擇。手游將會有獨有的次級符文。
5. 地圖同樣有所簡化,也有新增的特色內(nèi)容。
6. 打野相關(guān):打野清理4組大型野怪后可以選擇紅藍懲戒。紅藍Buff野怪會在游戲中期升級,包括外形以及屬性,爭奪價值提升
7. 裝備系統(tǒng):數(shù)值可能有所變化,但效果基本一致?!队⑿勐?lián)盟手游》保留了回城購買機制,回城速度稍有提升,不會造成很大負擔
8. 鞋子可以升級,三級鞋可以獲得如“救贖”“金身”等主動技能。除此以外,手游將會有獨有的裝備,也會有更大的調(diào)節(jié)空間。
9. 與端游一樣,可以通過非付費渠道獲取所有英雄(也可以付費獲得)。
10. 元素龍機制調(diào)整:元素龍將會隨機出現(xiàn),提升前期平衡性,后期的遠古龍將附加元素龍屬性,加快后期對抗節(jié)奏
11. 關(guān)于游戲版本:手游與端游在版本層面相對獨立,會基于自身情況進行調(diào)整與優(yōu)化
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