黑荊棘角斗場雙手戰(zhàn)士觸發(fā)器配置分享 發(fā)布時間:2020-06-04 08:39 來源:黑荊棘角斗場吧 作者:閱盡世微- 黑荊棘角斗場中觸發(fā)器是非常好用的一個機制,可以極大的方便玩家的操作,下面給大...

黑荊棘角斗場雙手戰(zhàn)士觸發(fā)器配置分享

發(fā)布時間:2020-06-04 08:39 來源:黑荊棘角斗場吧 作者:閱盡世微-

黑荊棘角斗場中觸發(fā)器是非常好用的一個機制,可以極大的方便玩家的操作,下面給大家分享一套雙手戰(zhàn)士的觸發(fā)器配置,一起來看看吧。

黑荊棘角斗場雙手戰(zhàn)士觸發(fā)器配置分享

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開啟自動施法和僅使用快捷欄技能,然后快捷欄只放一個魯莽姿態(tài)

然后下面是觸發(fā)器的設(shè)置,這里說兩個細節(jié),一個是戰(zhàn)斗狂熱和釋放怒火要開局就放,首先能讓他比劍盾走得慢,更重要的是如果不設(shè)置開局放,會導致他在人堆里開buff,硬直非常大,而開局放正好卡cd讓他好好放傷害技能。雖然戰(zhàn)斗狂熱是個回復(fù)體力的技能,但是因為很快就會接戰(zhàn),開局放并不會浪費很多體力回復(fù),然后等進人堆放完一套技能之后基本上團戰(zhàn)就差不多了,接下來的戰(zhàn)斗基本上就是比較分散的了,這個時候設(shè)置體力50%以下放戰(zhàn)斗狂熱,硬直就問題不大了。

另一個細節(jié)就是三重奏的設(shè)置,其實前三個是一個意思,只不過是倒地眩暈禁錮要分別設(shè)置,在多人戰(zhàn)的時間,基本都是靠這個觸發(fā)三重奏的,因為有隊友的控制,之所以還要設(shè)置第四個,是因為在單挑的時候,劍柄打擊有可能會被閃避,三重奏就放不出來了。

當然這個只是我個人的玩法,不同的人可能加點都不一樣,學的主動技能可能也不相同,但思路應(yīng)該還是可以互相借鑒的

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