原神是米哈游的最新鼎立制作,游戲以廣袤的開(kāi)放世界玩法和繁多的戰(zhàn)斗與交互內(nèi)容廣受好評(píng),游戲中圣遺物是重要的游戲內(nèi)容,很多小伙伴還不知道原神再臨測(cè)試中圣遺物系統(tǒng)怎么用,讓我們一起來(lái)看看原神再臨測(cè)試原神圣遺物系統(tǒng)屬性攻略吧。
接下來(lái)是圣遺物的介紹。
首先來(lái)介紹一下圣遺物的基本框架構(gòu)成及概念,圣遺物一共分為五個(gè)部位:羽毛、花朵、沙漏/懷表、杯子、帽子/面具。
在介紹圣遺物搭配之前,我們需要知道游戲中由圣遺物影響的游戲數(shù)值:固定生命值、基礎(chǔ)生命值百分比、固定攻擊力、基礎(chǔ)攻擊力百分比、固定防御力、基礎(chǔ)防御力百分比、暴擊率百分比、暴擊傷害百分比、元素精通、元素充能率、治療加成百分比、元素傷害加成百分比、物理傷害加成百分比共13種數(shù)值。
每一件圣遺物都有主屬性與副屬性兩部分,有的特殊加成只會(huì)在特定部位的圣遺物上作為主屬性出現(xiàn)。
羽毛:主屬性為固定攻擊力加成。
花朵:主屬性位固定生命值加成。
沙漏/懷表:主屬性可能出現(xiàn)的屬性有基礎(chǔ)生命值百分比、基礎(chǔ)攻擊力百分比、基礎(chǔ)防御力百分比、元素精通、元素充能率。
杯子:主屬性可能出現(xiàn)的屬性有基礎(chǔ)生命值百分比、基礎(chǔ)攻擊力百分比、基礎(chǔ)防御力百分比、火/水/冰/風(fēng)/巖元素傷害加成百分比、物理傷害加成百分比。
帽子/面具:主屬性可能出現(xiàn)的屬性有基礎(chǔ)生命值百分比、基礎(chǔ)攻擊力百分比、基礎(chǔ)防御力百分比、暴擊率百分比、暴擊傷害百分比、治療加成百分比。
副屬性,則是除去治療加成百分比、元素傷害加成百分比、物理傷害加成百分比這三種屬性以及主屬性所占用詞條類(lèi)型以外的剩下九種屬性,任意組成四條作為副屬性附加到圣遺物之上。
在這里需要注意的是,副屬性詞條不會(huì)再出現(xiàn)與主屬性相同的詞條,比如說(shuō)一個(gè)增加基礎(chǔ)生命值百分比的帽子,不會(huì)再出現(xiàn)基礎(chǔ)生命之百分比的副屬性,但是可能會(huì)出現(xiàn)固定生命值的副屬性。
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