明日方舟阿是唯一的六星特種干員,那么阿的技能和天賦如何,阿怎么用呢?一起來看看解析吧!
以下內容轉載自——奇形怪狀研究所。
★干員圖鑒
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★數(shù)據(jù)對比
阿的面板數(shù)據(jù)其實并不好橫向比較,他是六星特種,也是“攻擊隊友”類型的特種。但是因為他具有一定物理輸出、且是個高臺干員,所以我們找了其他的費用類似的輸出干員來進行比較。
上圖中,用阿的面板去橫向對比了能天使、安潔莉娜、灰喉、藍毒和崖心,可以得出以下結論:在11-14的部署費用下,阿比所有快速狙擊干員身板都要硬,但是比起同為特種的崖心卻沒有太大優(yōu)勢。阿的攻擊低了崖心80,但是勝在攻速更快。生命上限高了崖心400左右、法術抗性高了10,但是防御卻低了190。綜合來說:阿的面板數(shù)據(jù)賦予了他相對不錯的生存能力,輸出也不可小覷,但優(yōu)勢并不大。
阿為什么是個特種干員而不是輔助呢?所長認為他最特種的點可能是“攻擊隊友”以及“輔助和輸出能力并存”這兩個點了。之前在粉絲群看到一個說法也很有意思:“阿的特種是因為他特別有種,拿著羅德島的工資,干著殺羅德島干員的事情?!?/p>
★特性與被動技能分析
要詳細了解阿,我們就要先看一下他的特性和被動技能。
1、特性
每秒扣除3%的生命值。最高會損失70點/秒,大多數(shù)情況下大約是54點/秒(取精二30級)。
他的掉血不可阻擋,那么怎么才能回血呢?我們看一下阿的兩個被動技能:
2、被動技能
混合藥物射擊(被動):每次攻擊時會隨機觸發(fā)下列效果之一:回復自身生命15%;當次攻擊力提升至150%;目標停頓1.4秒;目標暈眩1秒。
藥劑擴散(被動):自身受到的治療量+25%(+5%)。
阿的普通攻擊非常特殊,每次都是隨機四選一的特效。這四個特效分別對應著:回復生命續(xù)航、提高攻擊力、軟控制(停頓)、硬控制(眩暈)。
觸發(fā)生命回復的效果也是阿自身回復生命的手段,能夠受到第二技能“藥劑擴散”的加成,實際的治療量約為:回復18%的生命,最高為420點,平均約為324點。這個數(shù)據(jù)并不低,因為我們常規(guī)群奶的一口治療,也就在300-400之間。但是請不要過度依賴阿的這個被動,因為只有接敵時候才能觸發(fā)特效,觸發(fā)了也不一定是生命回復。
為了防止流血致死,阿特別需要治療的照顧。群奶治療阿的時候,也會受到20%的治療量加成,但只對阿自身生效。比方說400攻擊的夜鶯,治療其他人的治療量為400,那么治療阿的治療量就是480點。
3、關于攻擊隊友
因為阿的二三技能都會攻擊隊友,所以在詳細介紹他的輸出和輔助問題前,我們需要了解一下兩點信息:如果面前一堆干員,扎針的順序是什么?他能為哪些干員或召喚物扎針?
(1)、阿的扎針順序:如上圖所示,阿會最優(yōu)先選擇身前一列的干員,其次再看身側。所以按照上圖,1、2、3是前三順位的選擇,其次再考慮身邊的4,以及身前側的5、6、7。如果阿的身邊都有人(同樣是4),那么就看部署順序,優(yōu)先扎后部署下來的干員。扎針的順序非常關鍵,請大家牢記上方順序。
(2)、他能哪些干員或召喚物扎針:
首先,如果阿的攻擊范圍內沒有己方單位,是無法釋放技能的。但是,如果有哪怕一個召喚物,阿是會對召喚物動手的。從赫默無人機,到夜鶯人畜無害的小燈籠,都會被阿的技能直接帶走。哪怕是瑟瑟發(fā)抖隱著身的,比如麥哲倫的隱身龍騰無人機,依舊難逃一劫(隱匿的干員也不行,守林人依舊受死)。阿會攻擊召喚物,這是第一原則。
只有阿能對別人動手,別人不能還手,這是第二原則。星熊的荊棘反傷甲,對于阿并沒有作用,只有他傷害隊友的份,隊友不能反過來傷害他。
只要能夠出手,阿自身都能獲得增強,這是第三原則。成功釋放技能后,阿自身都會獲得技能的增強,這與隊友的死活無關。但是當沒有友方單位時,不能攻擊隊友的阿就只能發(fā)呆了。
★技能分析
1、初始技能:快速射擊
這個技能是為了全面聯(lián)動阿自身的兩個被動技能而存在的,是他全力輸出的技能。但是攻擊速度的增加,具體收益又是多少呢?此處硬核。
根據(jù)PRTS上的數(shù)據(jù),明日方舟中的攻速計算公式為:每秒攻擊次數(shù) = [(100+攻速加成)/(攻擊間隔-間隔減少數(shù))]/100,攻擊間隔 = 1 / 每秒攻擊次數(shù)。
根據(jù)公式,阿常規(guī)形態(tài)下的每秒攻擊次數(shù)是[(100+0)/(1.3-0]/100=0.77次/秒,那么專精三后的攻速增加100,實際為:[(100+100)/(1.3-0)]/100=1.54次/秒。概括來說:七級技能的阿,每秒攻擊1.3次,專精三的阿每秒攻擊1.54次。
這意味著,哪怕是等級七級,在一技能“快速射擊”開啟期間:阿一直觸發(fā)停頓的話,就是永久停頓(1.4秒),一直觸發(fā)眩暈的話就是永久眩暈(1秒),如果四個特效平均觸發(fā)的話,在26秒持續(xù)時間內,阿共能出手34次,敵人會被眩暈和停頓輪流控制長達19-20秒。(此處取的是平均觸發(fā)的數(shù)學期望)
在攜帶一技能“快速射擊”時,可以將阿看成一個輔助干員,也可以看做一小個快速狙擊。他每秒出手1.3次,精二40級的阿每次的攻擊約為670,觸發(fā)天賦時每次傷害為1000。雖然總輸出不如一般快狙,但是攻擊的拋光線要高那么一些。并且他不止是輸出而已,類似于輔助的控制力才是關鍵。
2、精一技能:爆發(fā)劑·γ型
對于二三技能,所長再說一些共性的東西——隊友傷害。這兩個技能都會對隊友“用500的攻擊力造成15次傷害”,不合理使用的話會直接擊殺隊友。
(1)、那么我們先說第一個問題:如何才能從阿的手下生存下來?
核心是:目標干員的防御力距離500差多少。傷害計算的方式是:“500-目標干員防御力”,只要這個數(shù)值乘上15低于目標干員的血量上限,就能存活。我們拿精二90的斯卡蒂舉例子,防御力是303,因此每一針的傷害是197,總傷害是197*15=2955,低于她3665的生命上限。所以滿級的斯卡蒂能夠生存下來。
因為阿的扎針次數(shù)多達15次,并且?guī)缀醵际窃谝幻雰韧瓿傻模?font color="#ff0000">治療的抬血非常非常艱難。當防御力低于500時,每低一點意味著15點傷害。所以相比血量上限而言,防御力才是這里的核心。
鷹角設計阿這個特殊“攻擊隊友”的機制,是為了限制使用的對象。理想的目標對象是重裝、近衛(wèi)等防御高的單位。其中尤其是幾位重裝干員,基本防御力都在500以上,完全不受任何傷害。其次是近衛(wèi)干員,比如二技能“鏈鋸延伸模塊”暖機完成后的煌、開啟“涌潮悲歌”的斯卡蒂,也可以基本不受阿的傷害。
但如果想用其他干員,比如身板薄弱的狙擊或者術士,就需要大量提高他們防御力的Buff去支撐,盡量抬高他們的防御力防止被秒殺。這其實是違背阿設計初衷的套路,所以也需要更多的干員配合、付出更大的代價來實現(xiàn)。其中最重要的兩個就是閃靈的“教條立場”以及年的“鐵御”。有時候,單獨一個技能還抬不動,我們看一個滿級能天使和七級教條立場的閃靈:
教條立場下被秒殺,能天使?jié)M級是161防御,閃靈的“黑惡魔的庇護”將防御力提高到了221,隨后專精三的教條立場增加了她60%的防御,達到了353。這時,一發(fā)阿的傷害是147,全傷害是2205,大于能天使的總血量1600。閃靈只能嘆口氣,學醫(yī)也救不了能天使。能天使,卒。
具體哪些干員能在阿的攻機下生還呢?:
(2)、我們再說回阿的二技能“爆發(fā)劑·γ型”
這個技能同時提高阿和目標對象的生命與防御,是特別適合重裝干員的技能。這里還要小聲嘟囔一句,阿的兩個技能,最佳目標對象都是年。年原本的三維是“4920血量、619攻擊、796防御、10法術抗性”,已經(jīng)是個怪物了,如果自己開啟“銅印”,再配合阿的二技能,會變成一個龐然大物:“8856血量、619攻擊、3295防御、10法術抗性”。近萬的血量,3300點防御,已經(jīng)能夠輕松抗住當初危機合約的滿配紅刀哥了。
概括來說:阿的二技能“爆發(fā)劑·γ型”我們可以簡單理解為“造一個巨人”,是極其適合重裝或者群衛(wèi)等獨擋一面干員的技能。當面對高攻擊的棘手敵人或boss時,可以造一個重裝巨人(年、星熊、塞雷婭)。當面對怪物潮的高壓波時,可以造一個輸出巨人(攜帶二技能的煌、攜帶新月的赫拉格)。
3、精二技能:爆發(fā)劑·榴蓮味
不同于阿的二技能“爆發(fā)劑·γ型”重在防守,三技能“爆發(fā)劑·榴蓮味”重在輸出,增幅極高。七級時,增加阿和目標干員35%攻擊力和35攻速,專精三后這個數(shù)字達到了50%/50,這個技能完全側重于輸出,不僅是目標對象,也是阿自己。
關于阿自己輸出的提升就不再贅敘了,因為在初始一技能的解釋中基本都說了。對于阿自身,三技能“榴蓮味”唯一不同的地方就是將完全的攻速提升,化成了攻擊力和攻速雙提升。定位也從一技能介紹中設定的輔助向,變成了“快速狙擊干員”向。
阿輔助陳sir
我們主要看一下三技能對于隊友的提升,首先就是“攻擊回復”系的干員,特別需要攻擊力和攻速雙加成。想到了誰呢?陳Sir。攻速的提升對于攻擊回復系干員,就相當于減技能CD、提高周轉率。攻擊力的提升對于陳sir這樣的連擊系干員來說至關重要。上圖中,阿給了陳Sir榴蓮以后,一記拔刀斬打出了1.24萬的AOE傷害。
但我們還有更加完美的選擇,可以將“15次攻擊”的副作用,化為正向的作用。比如說:受擊回復的干員、受擊充電的雷蛇、以及殘血更強壯的赫拉格。雷蛇的被動“戰(zhàn)術防御”效果是:受到攻擊時,回復自己和周圍一格內隨機一名友方角色1點技力。因為阿的15次攻擊雖快,卻是單獨計算的,所以也會充電15次,效果如圖:
快速給雷蛇充電
快速給雷蛇充電,雷蛇再快速給其他干員充電。比如上圖中,銀灰落地真銀斬實現(xiàn)了。因為阿的存在,雷蛇從一個正常充電寶,變成了快充。雖然畫面看起來很美,但有一些小小的遺憾,就是雷蛇沒辦法給阿充能。因為阿會處于技能持續(xù)期間,無法獲得技力。同時,針沒有扎在銀灰身上,輸出損失也不小。
赫拉格一鍵求生
赫拉格:“我還不想死啊!”在這個用法中,阿的15次攻擊反而能夠完美觸發(fā)赫拉格“月盈星虧”的被動效果,最大化他的攻速和吸血能力。此時再搭配上三技能“滿月”,就會變成上圖這樣恐怖的場面。一秒數(shù)刀,刀刀烈火。仔細算了算數(shù)據(jù),赫拉格自身增加攻速100,阿再賦予了他50,[(100+150)/(1.2-0]/100=2.08次/秒。
同時,阿的技能使用也要小心時機,部署位置和釋放順序是非常重要的。部署位置前面已經(jīng)說過了,要注意順位,不要扎錯人。釋放順序我們舉個栗子,就是銀灰的真銀斬會降低自身防御。如果需要阿配合,那一定是“先扎針,再開大”,斯卡蒂的涌潮悲歌則反過來,阿的技能是需要在其他技能之后開的。尤其是想給高臺位上榴蓮味時,閃靈和年的技能也要開在阿之前,去確保高臺位生存。
★綜合評價
阿雖然是特種,但是本質上卻是我們常說的“拐”。阿對于重裝和近衛(wèi)干員的加成非常之高,無論是年、陳、煌、赫拉格,阿都變成了最佳且唯一最佳的搭檔。但同時不要忽視阿的輸出和控制,大約可以相當于一個高星輔助,也能快速狙擊一樣處理一定的無人機。最后,如果不能持續(xù)接敵,別忘了下治療奶他。
當然阿的潛力是可以拿去搭配高臺干員,尤其是需要攻擊和攻速的那幾位:能天使、黑、送葬人、莫斯提馬等等等等。但是,這頗有一些違背阿的設計初衷,需要大量技能的配合才能實現(xiàn)。幾大齊開的場面固然很美,但是在真正的高難關卻難以實現(xiàn),不像上圖的赫拉格“一鍵求生”那樣簡單。所以目前只是潛力而已。
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