在劍與遠(yuǎn)征手游中凋零之殤戴蒙技能強(qiáng)度究竟怎么樣呢?強(qiáng)度內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的話,下面就讓我們一起來看一下吧!
劍與遠(yuǎn)征凋零之殤戴蒙技能強(qiáng)度解析
凋零之殤-戴蒙 英雄分析
英雄總結(jié)
主C,副坦,傷害很足,有點(diǎn)類似三頭的感覺,但不需要過多預(yù)熱。
具體強(qiáng)度還待開發(fā)。
越等推圖吸取屬性后傷害瞬間爆炸,具體見專武部分。
專武和家具效果都不錯(cuò),我平時(shí)專武家具都是能低就低,夠用就行
但戴蒙的專武推薦滿,家具可以3紅觀察
單看屬性可能+20,3紅和滿級(jí)效果差距不大
但實(shí)際使用時(shí),原來的時(shí)間太短了,升滿對(duì)總體傷害提升很大。
用法分析
定位范圍輸出的坦克英雄,
最大生命值百分比輸出,啟動(dòng)較快,不是很怕控制。
戴蒙和他的老母親一樣能抗能打(一家子好像都這樣)
能量很重要,必殺技是核心,但不像老母親那么缺能量。
雖然有護(hù)盾的時(shí)候不能靠受傷回能,但主動(dòng)攻擊回能特別高
亡魂伙伴的機(jī)制導(dǎo)致本體不是特別怕控制。
機(jī)制解析
攻擊方式
沒有普通攻擊
沒有普通攻擊
沒有普通攻擊
重要事情說三遍
戴蒙沒有普通攻擊,技能沒有距離限制但技能都在冷卻的時(shí)候會(huì)走近敵人面前發(fā)呆/等技能冷卻(或許是個(gè)近戰(zhàn)?)戴蒙技能持續(xù)時(shí)間較長,實(shí)戰(zhàn)容易被打斷,但斯蒂奇是不會(huì)受到影響的。
開場時(shí)間軸與釋放順序
技能釋放順序前后不同,我也不知道為什么
后排時(shí)為:1:27靈魂借取,1:24死靈禁術(shù),1:21指揮戴蒙三連擊,往前走,1:17死靈禁術(shù),1:15靈魂借取
前排時(shí)為:1:27靈魂借取,1:24死靈禁術(shù),1:21指揮戴蒙三連擊,發(fā)呆,1:18靈魂借取,1:14死靈禁術(shù)
技能詳解
靈魂盛宴(必殺技)
個(gè)人簡評(píng):
亮點(diǎn)在于對(duì)3名敵人釋放靈魂借取。PVE由于怪物屬性較高,護(hù)盾和解鎖專武后吸取的屬性都非常高。友軍的減少35%傷害作用感覺聊勝于無。
先是一次全體傷害,再對(duì)3名敵人同時(shí)釋放一次靈魂借取,享受專武專武效果,可以同時(shí)吸取多名敵人的屬性。
必殺技后的靈魂借取不參與冷卻,沒有前搖,比平時(shí)略快。
護(hù)盾在必殺技釋放后1.7s生效。
不能幫天上春神減少傷害。
靈魂借取
技能開始到護(hù)盾生效2秒,2.66秒完成全部動(dòng)作,cd9.5秒
個(gè)人簡評(píng):核心機(jī)制,護(hù)盾持續(xù)時(shí)間較短。歸還剩余護(hù)盾值會(huì)導(dǎo)致結(jié)算傷害偏高,不過還是很強(qiáng)。
生命值不到26%的話偷取的生命值/護(hù)盾值會(huì)變少
亡魂伙伴
個(gè)人簡評(píng):另一個(gè)核心技能,實(shí)際上非常復(fù)雜。
斯蒂奇不會(huì)受到攻擊,沒受到戴蒙指揮釋放3連擊的時(shí)候會(huì)一直普攻,攻速為1.45秒一次,普攻會(huì)給戴蒙回復(fù)能量。 斯蒂奇不吃雙子小鹿的急速,但能吃阿諾奇亞瑟的攻速,猜測是無法被技能選中,但是能吃范圍型的加速buff。 斯蒂奇不吃攻擊類的增益buff,攻擊力隨動(dòng)本體。 回復(fù)生命部分斯蒂奇給戴蒙回復(fù)生命需要額外動(dòng)作,大概1.33秒回復(fù)生命,2秒完成全部動(dòng)作。 三連擊部分戴蒙開始引導(dǎo)的時(shí)候便停止行動(dòng),引導(dǎo)時(shí)間2.33秒,引導(dǎo)結(jié)束后戴蒙可以自由行動(dòng),斯蒂奇在3.2秒后完成三連擊。Cd10秒。
引導(dǎo)三連擊技能優(yōu)先級(jí)較低。
死靈禁術(shù)
個(gè)人簡評(píng):emmm,個(gè)人認(rèn)為完全是湊數(shù)的技能,不想多說什么。
技能開始到傷害1.23秒,技能結(jié)束時(shí)間2秒,技能cd6.76秒
存在對(duì)自身傷害算到結(jié)算的可能。
全部評(píng)論