《劍與遠(yuǎn)征》團(tuán)隊遠(yuǎn)征S1的英雄我們應(yīng)該按照什么樣的思路來選擇呢?很多小伙伴對此還不是很了解。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看吧!
團(tuán)隊遠(yuǎn)征S1英雄選擇思路:
氪佬團(tuán)隊:依據(jù)卡池抗壓強(qiáng)度將崗位職責(zé)清單
主要一隊選擇可以極限推圖的主力陣容(如俠士隊),用以極限推圖 在開場占領(lǐng)高級城幫
主要二隊依據(jù)本身卡池選擇戰(zhàn)士/法師/游俠加點(diǎn)
非主要組員開場選擇主力陣容盡量單兵工作能力強(qiáng)的,如主法師就多法師,主游俠加點(diǎn)就多游俠加點(diǎn),主戰(zhàn)士就多戰(zhàn)士
開場精力用以修路,有利于主要占領(lǐng)高級城,精力耗費(fèi)后拆換有效主力陣容
普通民眾團(tuán)隊:依據(jù)本身卡池選擇發(fā)展前景
一隊選擇可以極限推圖的主力陣容,用以極限推圖,占領(lǐng)高級城幫
二隊選擇單兵工作能力強(qiáng)的英雄人物,用以修路,不消耗一隊英雄人物精力
指引無特殊資源歪斜的計劃方案前提條件下,開場盡量選擇高級城幫攻占生長發(fā)育,生長發(fā)育的另外漸漸地往蠻角BOSS處前行
頂部團(tuán)隊:依據(jù)卡池極致分派崗位
主戰(zhàn)士、主法師、主游俠加點(diǎn),游俠加點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)取決于死魂之引、開墾攻城略地、戰(zhàn)勝守護(hù),法師優(yōu)點(diǎn)取決于除死魂之引外的BOSS,戰(zhàn)士優(yōu)點(diǎn)取決于他便是強(qiáng)
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