導(dǎo) 《劍與遠(yuǎn)征》團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征S1低配戰(zhàn)士我們應(yīng)該怎么搭配呢?具體的搭配方法是什么呢?對(duì)此,很多小伙伴了解的還不是很清楚。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看吧! 團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征S1低配戰(zhàn)士搭配攻略 我...

《劍與遠(yuǎn)征》團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征S1低配戰(zhàn)士我們應(yīng)該怎么搭配呢?具體的搭配方法是什么呢?對(duì)此,很多小伙伴了解的還不是很清楚。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看吧!

《劍與遠(yuǎn)征》團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征S1低配戰(zhàn)士搭配攻略

團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征S1低配戰(zhàn)士搭配攻略

我想對(duì)于大部分平民玩家來說,游俠卡的質(zhì)量都是遠(yuǎn)超戰(zhàn)士的

本來覺得團(tuán)本英雄品質(zhì)不太重要,畢竟有圣物嘛

但有一點(diǎn)我之前沒太注意

專武和家具是會(huì)一直從開局影響到最后的

很多英雄的專武和家具效果是質(zhì)變隨著圣物加的基礎(chǔ)屬性越高他們的效果也越強(qiáng)

現(xiàn)在越來越多的英雄需要家具和專武的支持才是完整的英雄

其實(shí)吧,我也是看到這個(gè)數(shù)據(jù)才意識(shí)到戰(zhàn)士的核心不是蜥蜴,而是生化人如果沒有的話,那走戰(zhàn)士其實(shí)是毫無意義的

機(jī)制問題

另一方面,則是戰(zhàn)士本身的機(jī)制問題

戰(zhàn)士的作戰(zhàn)方式更加單一更多是站樁小范圍輸出缺少大范圍控場/aoe傷害/切入后排導(dǎo)致正常推高級(jí)點(diǎn)十分困難

當(dāng)然其實(shí)這件事情可能和我英雄池也有很大打關(guān)系

比如說如果有高練度的豹女和時(shí)魔切入后排的問題可能就不復(fù)存在了

如果有高練度海王,可能控場問題也不大了

這些綜合原因?qū)е聭?zhàn)士同等練度情況下打正常敵人會(huì)比法師和游俠略弱

當(dāng)然也是因?yàn)檎緲遁敵龅脑?/p>

打boss的能力會(huì)更強(qiáng)